three.js 如何创建VR内容
本指南简要介绍了使用three.js来制作的基于Web的VR应用程序的基本组件。
工作流程
首先,你需要将VRButton.js 包含到你的项目中。
import { VRButton } from 'three/addons/webxr/VRButton.js';
VRButton.createButton()做了两件重要的事情:首先,它创建了一个按钮,指示了VR的兼容性; 此外,若用户激活了这个按钮,则它将开启一个VR会话。 你所要做的唯一一件事情,便是把下面的这一行代码加入到你的应用程序里。
document.body.appendChild( VRButton.createButton( renderer ) );
接下来,你需要告诉你的WebGLRenderer实例来启用XR渲染。
renderer.xr.enabled = true;
最后,你需要调整你的动画循环,因为在这里我们不能使用我们所熟知的 window.requestAnimationFrame()函数来更新场景。对于VR项目来说,我们使用的是setAnimationLoop。 简短的示例代码如下:
renderer.setAnimationLoop( function () {
renderer.render( scene, camera );
} );
接下来的步骤
请查看官方示例中与WebVR相关的示例,了解这一工作流程的实际使用、运行情况。
WebXR / VR / ballshooter
WebXR / VR / cubes
WebXR / VR / dragging
WebXR / VR / paint
WebXR / VR / panorama_depth
WebXR / VR / panorama
WebXR / VR / rollercoaster
WebXR / VR / sandbox
WebXR / VR / sculpt
WebXR / VR / video
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