three.js Cylindrical
2023-02-16 17:46 更新
一个点的cylindrical coordinates(圆柱坐标)。
构造器(Constructor)
Cylindrical( radius : Float, theta : Float, y : Float )
radius - 从原点到x-z平面上一点的距离 默认值为 1.0.
theta - 在x-z平面内的逆时针角度,以z轴正方向的计算弧度。默认值为0。
y - x-z平面以上的高度 默认值为 0.
属性(Properties)
.radius : Float
.theta : Float
.y : Float
方法
.clone () : Cylindrical
返回一个与当前拥有相同 radius, theta 和 y 属性的圆柱坐标。
.copy ( other : Cylindrical ) : this
将传入的圆柱坐标对象的 radius, theta 和 y 属性赋给当前对象。
.set ( radius : Float, theta : Float, y : Float ) : this
设置该对象的 radius, theta 和 y 属性。
.setFromVector3 ( vec3 : Vector3 ) : this
从 Vector3 中取x,y,z,并调用setFromCartesianCoords来设置圆柱坐标的 radius、theta 和 y 的属性值。
.setFromCartesianCoords ( x : Float, y : Float, z : Float ) : this
使用笛卡尔坐标来设置该圆柱坐标中 radius, theta 以及 y 的属性值。
源码(Source)
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