three.js ObjectLoader

2023-02-16 17:44 更新

用于加载 JSON 对象/场景格式的 JSON 资源的加载器。

此加载器内部使用FileLoader进行加载文件。

代码示例

const loader = new THREE.ObjectLoader();

loader.load(
	// 资源的URL
	"models/json/example.json",

	// onLoad回调
	// Here the loaded data is assumed to be an object
	function ( obj ) {
		// Add the loaded object to the scene
		scene.add( obj );
	},

	// onProgress回调
	function ( xhr ) {
		console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
	},

	// onError回调
	function ( err ) {
		console.error( 'An error happened' );
	}
);


// 或者,解析先前加载的JSON结构
const object = loader.parse( a_json_object );

scene.add( object );

例子

WebGL / materials / lightmap

构造函数

ObjectLoader( manager : LoadingManager )

manager — 加载器所使用的loadingManager,默认值为THREE.DefaultLoadingManager.

创建一个新的ObjectLoader.

属性

共有属性请参见其基类Loader。

方法

共有方法请参见其基类Loader。

.load ( url : String, onLoad : Function, onProgress : Function, onError : Function ) : undefined

url — 文件的URL或者路径,也可以为 Data URI.
onLoad — 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的object.
onProgress — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,实例包含total和loaded字节。
onError — 在加载错误时被调用。

从URL中进行加载,并将被解析的响应内容传递给onLoad。

.parse ( json : Object, onLoad : Function ) : Object3D

json — 必选参数,需要被解析的JSON源。

onLoad — 当解析完成时被调用,其中参数被解析为object.

解析一个JSON结构,并返回一个threejs对象. 内部使用.load()进行加载, 但也可以直接用于解析先前加载的JSON结构。

.parseGeometries ( json : Object ) : Object

json — 必选参数,需要被解析的JSON源。

此函数以JSON结构,用.parse()去解析geometries。

.parseMaterials ( json : Object ) : Object

json — 必选参数,需要被解析的JSON源。

此函数通过[page:.parse()来使用MaterialLoader,以解析JSON结构中任意材质。

.parseAnimations ( json : Object ) : Object

json — 必选参数,需要被解析的JSON源。

此函数通过.parse()来使用AnimationClip.parse(), 以解析JSON结构中任意动画。

.parseImages ( json : Object ) : Object

json — 必选参数,需要被解析的JSON源。

此函数通过.parse()来使用ImageLoader, 以解析JSON结构中任意图片。

.parseTextures ( json : Object ) : Object

json — 必选参数,需要被解析的JSON源。

此函数通过.parse()来解析JSON结构中任意纹理。

.parseObject ( json : Object, geometries : BufferGeometry, materials : Material, animations : AnimationClip ) : Object3D

json — 必选参数,需要被解析的JSON源。
geometries — 必需的。 JSON 的几何结构。

materials — 必需的。 JSON的材料。

animations — 必需的。 JSON 的动画。

此函数通过.parse()来解析JSON结构中任意对象。

src/loaders/ObjectLoader.js


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