three.js HemisphereLightProbe
2023-02-16 17:42 更新
光照探针是一种在3D场景中添加光源的另一种方法。 HemisphereLightProbe 是场景中单个半球光的光照估算数据。
构造函数
HemisphereLightProbe( skyColor : Color, groundColor : Color, intensity : Float )
skyColor - (可选)一个表示颜色的 Color 的实例、字符串或数字。
groundColor - (可选)一个表示颜色的 Color 的实例、字符串或数字。
intensity - (可选)光照探针强度的数值。默认值为1。
创建一个新的 HemisphereLightProbe。
属性
请参阅基本 LightProbe 类以了解通用属性。
.isHemisphereLightProbe : Boolean
只读标志,用于检查给定对象是否属于 HemisphereLightProbe 类型。
方法
有关常用方法,请参阅基本 LightProbe 类。
源码
src/lights/HemisphereLightProbe.js
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