three.js AnimationLoader

2023-02-16 17:43 更新

以JSON格式来加载 AnimationClips 的一个类。 内部使用 FileLoader 来加载文件。

代码示例

// 初始化一个加载器
const loader = new THREE.AnimationLoader();

// 加载资源
loader.load(
	// 资源URL
	'animations/animation.js',

	// onLoad回调
	function ( animations ) {
		// animations时一个AnimationClips组数
	},

	// onProgress回调
	function ( xhr ) {
		console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
	},

	// onError回调
	function ( err ) {
		console.log( 'An error happened' );
	}
);

构造函数

AnimationLoader( manager : LoadingManager )

manager — 加载器所使用的loadingManager。 默认为THREE.DefaultLoadingManager.创建一个新的AnimationLoader.

属性

共有属性请参见其基类Loader。

方法

共有方法请参见其基类Loader。

.load ( url : String, onLoad : Function, onProgress : Function, onError : Function ) : undefined

url — 文件的URL或者路径,也可以为 Data URI.
onLoad — 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的animation clips.
onProgress — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,实例包含total和loaded字节。
onError — 在加载错误时被调用。

从URL中进行加载并将动画传递给onLoad。

.parse ( json : JSON ) : Array

json — 请求解析 JSON 对象并返回 animation clips 的数组。对象中的各个片段将被 AnimationClip.parse 解析。

源代码

src/loaders/AnimationLoader.js


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