three.js Group

2023-02-16 17:47 更新

它几乎和Object3D是相同的,其目的是使得组中对象在语法上的结构更加清晰。

代码示例

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0x00ff00} );

const cubeA = new THREE.Mesh( geometry, material );
cubeA.position.set( 100, 100, 0 );

const cubeB = new THREE.Mesh( geometry, material );
cubeB.position.set( -100, -100, 0 );

//create a group and add the two cubes
//These cubes can now be rotated / scaled etc as a group
const group = new THREE.Group();
group.add( cubeA );
group.add( cubeB );

scene.add( group );

构造器

Group( )

属性

共有属性请参见其基类Object3D。

.isGroup : Boolean

只读标志,用于检查给定对象是否属于 Group 类型。

.type : String

一个字符串:“Group”。这个属性不应当被改变。

方法

共有方法请参见其基类Object3D。

源代码

src/objects/Group.js


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