three.js Group
2023-02-16 17:47 更新
它几乎和Object3D是相同的,其目的是使得组中对象在语法上的结构更加清晰。
代码示例
const geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0x00ff00} );
const cubeA = new THREE.Mesh( geometry, material );
cubeA.position.set( 100, 100, 0 );
const cubeB = new THREE.Mesh( geometry, material );
cubeB.position.set( -100, -100, 0 );
//create a group and add the two cubes
//These cubes can now be rotated / scaled etc as a group
const group = new THREE.Group();
group.add( cubeA );
group.add( cubeB );
scene.add( group );
构造器
Group( )
属性
共有属性请参见其基类Object3D。
.isGroup : Boolean
只读标志,用于检查给定对象是否属于 Group 类型。
.type : String
一个字符串:“Group”。这个属性不应当被改变。
方法
共有方法请参见其基类Object3D。
源代码
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