three.js Loader
用于实现加载器的基类。
构造函数
Loader( manager : LoadingManager )
manager — 加载器将要使用的 loadingManager。默认为 THREE.DefaultLoadingManager。
创建一个新的Loader。
属性
.crossOrigin : String
crossOrigin 字符串用于实现 CORS ,以从允许 CORS 的其他域加载url。 默认为anonymous。
.manager : LoadingManager
加载器要使用的 loadingManager 。默认为 DefaultLoadingManager 。
.path : String
将从中加载资产的基本路径。 默认为空字符串。
.resourcePath : String
将从中加载额外资源(例如纹理贴图)的基本路径。 默认为空字符串。
.requestHeader : Object
request header 在 HTTP 请求中使用。 请参考 .setRequestHeader。 默认为 undefined。
方法
.load () : undefined
该方法需要被所有具体的加载器来实现。它包含了从后端加载资产的逻辑。
.loadAsync ( url : String, onProgress : Function ) : Promise
url — 一个字符串,包含要加载的文件的路径/URL。
onProgress — (可选)加载过程中将会被调用的函数。参数将是一个XMLHttpRequest实例,其包含了 .total (总)字节数和 .loaded (已加载)字节数。
该函数等效于.load,但返回的是一个 Promise。
onLoad 由 Promise.resolve 处理,而 onError 则由 Promise.reject 处理。
.parse () : undefined
该方法需要被所有具体的加载器来实现。它包含了解析资产到 three.js 实体的逻辑。
.setCrossOrigin ( crossOrigin : String ) : this
crossOrigin — crossOrigin字符串用于实现CORS,以从允许CORS的其它域加载url。
.setPath ( path : String ) : this
path — 设置资产的基本路径。
.setResourcePath ( resourcePath : String ) : this
resourcePath — 设置独立资源(如纹理贴图)的基本路径。
.setRequestHeader ( requestHeader : Object ) : this
requestHeader - key: 要设置header的名称。 value:要设置header的值。设置在 HTTP 请求中使用的 request header(请求头)。
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