Javascript Promise API
在 Promise
类中,有 6 种静态方法。我们在这里简单介绍下它们的使用场景。
Promise.all
假设我们希望并行执行多个 promise,并等待所有 promise 都准备就绪。
例如,并行下载几个 URL,并等到所有内容都下载完毕后再对它们进行处理。
这就是 Promise.all
的用途。
语法:
let promise = Promise.all(iterable);
Promise.all
接受一个可迭代对象(通常是一个数组项为 promise 的数组),并返回一个新的 promise。
当所有给定的 promise 都 resolve 时,新的 promise 才会 resolve,并且其结果数组将成为新 promise 的结果。
例如,下面的 Promise.all
在 3 秒之后 settled,然后它的结果就是一个 [1, 2, 3]
数组:
Promise.all([
new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(1), 3000)), // 1
new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(2), 2000)), // 2
new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(3), 1000)) // 3
]).then(alert); // 1,2,3 当上面这些 promise 准备好时:每个 promise 都贡献了数组中的一个元素
请注意,结果数组中元素的顺序与其在源 promise 中的顺序相同。即使第一个 promise 花费了最长的时间才 resolve,但它仍是结果数组中的第一个。
一个常见的技巧是,将一个任务数据数组映射(map)到一个 promise 数组,然后将其包装到 Promise.all
。
例如,如果我们有一个存储 URL 的数组,我们可以像这样 fetch 它们:
let urls = [
'https://api.github.com/users/iliakan',
'https://api.github.com/users/remy',
'https://api.github.com/users/jeresig'
];
// 将每个 url 映射(map)到 fetch 的 promise 中
let requests = urls.map(url => fetch(url));
// Promise.all 等待所有任务都 resolved
Promise.all(requests)
.then(responses => responses.forEach(
response => alert(`${response.url}: ${response.status}`)
));
一个更真实的示例,通过 GitHub 用户名来获取一个 GitHub 用户数组中用户的信息(我们也可以通过商品 id 来获取商品数组中的商品信息,逻辑都是一样的):
let names = ['iliakan', 'remy', 'jeresig'];
let requests = names.map(name => fetch(`https://api.github.com/users/${name}`));
Promise.all(requests)
.then(responses => {
// 所有响应都被成功 resolved
for(let response of responses) {
alert(`${response.url}: ${response.status}`); // 对应每个 url 都显示 200
}
return responses;
})
// 将响应数组映射(map)到 response.json() 数组中以读取它们的内容
.then(responses => Promise.all(responses.map(r => r.json())))
// 所有 JSON 结果都被解析:"users" 是它们的数组
.then(users => users.forEach(user => alert(user.name)));
如果任意一个 promise 被 reject,由 Promise.all
返回的 promise 就会立即 reject,并且带有的就是这个 error。
例如:
Promise.all([
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(1), 1000)),
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Whoops!")), 2000)),
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000))
]).catch(alert); // Error: Whoops!
这里的第二个 promise 在两秒后 reject。这立即导致了 Promise.all
的 reject,因此 .catch
执行了:被 reject 的 error 成为了整个 Promise.all
的结果。
如果出现 error,其他 promise 将被忽略
如果其中一个 promise 被 reject,
Promise.all
就会立即被 reject,完全忽略列表中其他的 promise。它们的结果也被忽略。
例如,像上面那个例子,如果有多个同时进行的
fetch
调用,其中一个失败,其他的fetch
操作仍然会继续执行,但是Promise.all
将不会再关心(watch)它们。它们可能会 settle,但是它们的结果将被忽略。
Promise.all
没有采取任何措施来取消它们,因为 promise 中没有“取消”的概念。在 另一个章节 中,我们将介绍可以帮助我们解决这个问题(译注:指的是“取消” promise)的AbortController
,但它不是 Promise API 的一部分。
Promise.all(iterable)
允许在 iterable
中使用非 promise 的“常规”值通常,
Promise.all(...)
接受含有 promise 项的可迭代对象(大多数情况下是数组)作为参数。但是,如果这些对象中的任何一个不是 promise,那么它将被“按原样”传递给结果数组。
例如,这里的结果是
[1, 2, 3]
:
Promise.all([ new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(1), 1000) }), 2, 3 ]).then(alert); // 1, 2, 3
所以我们可以在方便的地方将准备好的值传递给
Promise.all
。
Promise.allSettled
最近新增的特性
这是一个最近添加到 JavaScript 的特性。 旧式浏览器可能需要 polyfills.
如果任意的 promise reject,则 Promise.all
整个将会 reject。当我们需要 所有 结果都成功时,它对这种“全有或全无”的情况很有用:
Promise.all([
fetch('/template.html'),
fetch('/style.css'),
fetch('/data.json')
]).then(render); // render 方法需要所有 fetch 的数据
Promise.allSettled
等待所有的 promise 都被 settle,无论结果如何。结果数组具有:
-
{status:"fulfilled", value:result}
对于成功的响应, -
{status:"rejected", reason:error}
对于 error。
例如,我们想要获取(fetch)多个用户的信息。即使其中一个请求失败,我们仍然对其他的感兴趣。
让我们使用 Promise.allSettled
:
let urls = [
'https://api.github.com/users/iliakan',
'https://api.github.com/users/remy',
'https://no-such-url'
];
Promise.allSettled(urls.map(url => fetch(url)))
.then(results => { // (*)
results.forEach((result, num) => {
if (result.status == "fulfilled") {
alert(`${urls[num]}: ${result.value.status}`);
}
if (result.status == "rejected") {
alert(`${urls[num]}: ${result.reason}`);
}
});
});
上面的 (*)
行中的 results
将会是:
[
{status: 'fulfilled', value: ...response...},
{status: 'fulfilled', value: ...response...},
{status: 'rejected', reason: ...error object...}
]
所以,对于每个 promise,我们都得到了其状态(status)和 value/reason
。
Polyfill
如果浏览器不支持 Promise.allSettled
,很容易进行 polyfill:
if (!Promise.allSettled) {
const rejectHandler = reason => ({ status: 'rejected', reason });
const resolveHandler = value => ({ status: 'fulfilled', value });
Promise.allSettled = function (promises) {
const convertedPromises = promises.map(p => Promise.resolve(p).then(resolveHandler, rejectHandler));
return Promise.all(convertedPromises);
};
}
在这段代码中,promises.map
获取输入值,并通过 p => Promise.resolve(p)
将输入值转换为 promise(以防传递了非 promise 值),然后向每一个 promise 都添加 .then
处理程序。
这个处理程序将成功的结果 value
转换为 {status:'fulfilled', value}
,将 error reason
转换为 {status:'rejected', reason}
。这正是 Promise.allSettled
的格式。
然后我们就可以使用 Promise.allSettled
来获取 所有 给定的 promise 的结果,即使其中一些被 reject。
Promise.race
与 Promise.all
类似,但只等待第一个 settled 的 promise 并获取其结果(或 error)。
语法:
let promise = Promise.race(iterable);
例如,这里的结果将是 1
:
Promise.race([
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(1), 1000)),
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Whoops!")), 2000)),
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000))
]).then(alert); // 1
这里第一个 promise 最快,所以它变成了结果。第一个 settled 的 promise “赢得了比赛”之后,所有进一步的 result/error 都会被忽略。
Promise.any
与 Promise.race
类似,区别在于 Promise.any
只等待第一个 fulfilled 的 promise,并将这个 fulfilled 的 promise 返回。如果给出的 promise 都 rejected,那么返回的 promise 会带有 AggregateError
—— 一个特殊的 error 对象,在其 errors
属性中存储着所有 promise error。
语法如下:
let promise = Promise.any(iterable);
例如,这里的结果将是 1
:
Promise.any([
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Whoops!")), 1000)),
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(1), 2000)),
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000))
]).then(alert); // 1
这里的第一个 promise 是最快的,但 rejected 了,所以第二个 promise 则成为了结果。在第一个 fulfilled 的 promise “赢得比赛”后,所有进一步的结果都将被忽略。
这是一个所有 promise 都失败的例子:
Promise.any([
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Ouch!")), 1000)),
new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Error!")), 2000))
]).catch(error => {
console.log(error.constructor.name); // AggregateError
console.log(error.errors[0]); // Error: Ouch!
console.log(error.errors[1]); // Error: Error!
});
正如你所看到的,我们在 AggregateError
错误类型的 error 实例的 errors
属性中可以访问到失败的 promise 的 error 对象。
Promise.resolve/reject
在现代的代码中,很少需要使用 Promise.resolve
和 Promise.reject
方法,因为 async/await
语法(我们会在 稍后 讲到)使它们变得有些过时了。
完整起见,以及考虑到那些出于某些原因而无法使用 async/await
的人,我们在这里对它们进行介绍。
Promise.resolve
Promise.resolve(value)
用结果 value
创建一个 resolved 的 promise。
如同:
let promise = new Promise(resolve => resolve(value));
当一个函数被期望返回一个 promise 时,这个方法用于兼容性。(译注:这里的兼容性是指,我们直接从缓存中获取了当前操作的结果 value
,但是期望返回的是一个 promise,所以可以使用 Promise.resolve(value)
将 value
“封装”进 promise,以满足期望返回一个 promise 的这个需求。)
例如,下面的 loadCached
函数获取(fetch)一个 URL 并记住其内容。以便将来对使用相同 URL 的调用,它能立即从缓存中获取先前的内容,但使用 Promise.resolve
创建了一个该内容的 promise,所以返回的值始终是一个 promise。
let cache = new Map();
function loadCached(url) {
if (cache.has(url)) {
return Promise.resolve(cache.get(url)); // (*)
}
return fetch(url)
.then(response => response.text())
.then(text => {
cache.set(url,text);
return text;
});
}
我们可以使用 loadCached(url).then(…)
,因为该函数保证了会返回一个 promise。我们就可以放心地在 loadCached
后面使用 .then
。这就是 (*)
行中 Promise.resolve
的目的。
Promise.reject
Promise.reject(error)
用 error
创建一个 rejected 的 promise。
如同:
let promise = new Promise((resolve, reject) => reject(error));
实际上,这个方法几乎从未被使用过。
总结
Promise
类有 6 种静态方法:
-
Promise.all(promises)
—— 等待所有 promise 都 resolve 时,返回存放它们结果的数组。如果给定的任意一个 promise 为 reject,那么它就会变成 Promise.all
的 error,所有其他 promise 的结果都会被忽略。 -
Promise.allSettled(promises)
(ES2020 新增方法)—— 等待所有 promise 都 settle 时,并以包含以下内容的对象数组的形式返回它们的结果: -
status
: "fulfilled"
或 "rejected"
-
value
(如果 fulfilled)或 reason
(如果 rejected)。 -
Promise.race(promises)
—— 等待第一个 settle 的 promise,并将其 result/error 作为结果返回。 -
Promise.any(promises)
(ES2021 新增方法)—— 等待第一个 fulfilled 的 promise,并将其结果作为结果返回。如果所有 promise 都 rejected,Promise.any
则会抛出 AggregateError
错误类型的 error 实例。 -
Promise.resolve(value)
—— 使用给定 value 创建一个 resolved 的 promise。 -
Promise.reject(error)
—— 使用给定 error 创建一个 rejected 的 promise。
以上所有方法,Promise.all
可能是在实战中使用最多的。
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