Javascript Promise API

2023-02-17 10:53 更新

在 ​Promise​ 类中,有 6 种静态方法。我们在这里简单介绍下它们的使用场景。

Promise.all

假设我们希望并行执行多个 promise,并等待所有 promise 都准备就绪。

例如,并行下载几个 URL,并等到所有内容都下载完毕后再对它们进行处理。

这就是 Promise.all 的用途。

语法:

let promise = Promise.all(iterable);

Promise.all 接受一个可迭代对象(通常是一个数组项为 promise 的数组),并返回一个新的 promise。

当所有给定的 promise 都 resolve 时,新的 promise 才会 resolve,并且其结果数组将成为新 promise 的结果。

例如,下面的 Promise.all 在 3 秒之后 settled,然后它的结果就是一个 [1, 2, 3] 数组:

Promise.all([
  new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(1), 3000)), // 1
  new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(2), 2000)), // 2
  new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(3), 1000))  // 3
]).then(alert); // 1,2,3 当上面这些 promise 准备好时:每个 promise 都贡献了数组中的一个元素

请注意,结果数组中元素的顺序与其在源 promise 中的顺序相同。即使第一个 promise 花费了最长的时间才 resolve,但它仍是结果数组中的第一个。

一个常见的技巧是,将一个任务数据数组映射(map)到一个 promise 数组,然后将其包装到 Promise.all

例如,如果我们有一个存储 URL 的数组,我们可以像这样 fetch 它们:

let urls = [
  'https://api.github.com/users/iliakan',
  'https://api.github.com/users/remy',
  'https://api.github.com/users/jeresig'
];

// 将每个 url 映射(map)到 fetch 的 promise 中
let requests = urls.map(url => fetch(url));

// Promise.all 等待所有任务都 resolved
Promise.all(requests)
  .then(responses => responses.forEach(
    response => alert(`${response.url}: ${response.status}`)
  ));

一个更真实的示例,通过 GitHub 用户名来获取一个 GitHub 用户数组中用户的信息(我们也可以通过商品 id 来获取商品数组中的商品信息,逻辑都是一样的):

let names = ['iliakan', 'remy', 'jeresig'];

let requests = names.map(name => fetch(`https://api.github.com/users/${name}`));

Promise.all(requests)
  .then(responses => {
    // 所有响应都被成功 resolved
    for(let response of responses) {
      alert(`${response.url}: ${response.status}`); // 对应每个 url 都显示 200
    }

    return responses;
  })
  // 将响应数组映射(map)到 response.json() 数组中以读取它们的内容
  .then(responses => Promise.all(responses.map(r => r.json())))
  // 所有 JSON 结果都被解析:"users" 是它们的数组
  .then(users => users.forEach(user => alert(user.name)));

如果任意一个 promise 被 reject,由 Promise.all 返回的 promise 就会立即 reject,并且带有的就是这个 error。

例如:

Promise.all([
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(1), 1000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Whoops!")), 2000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000))
]).catch(alert); // Error: Whoops!

这里的第二个 promise 在两秒后 reject。这立即导致了 Promise.all 的 reject,因此 .catch 执行了:被 reject 的 error 成为了整个 Promise.all 的结果。

如果出现 error,其他 promise 将被忽略

如果其中一个 promise 被 reject,Promise.all 就会立即被 reject,完全忽略列表中其他的 promise。它们的结果也被忽略。

例如,像上面那个例子,如果有多个同时进行的 fetch 调用,其中一个失败,其他的 fetch 操作仍然会继续执行,但是 Promise.all 将不会再关心(watch)它们。它们可能会 settle,但是它们的结果将被忽略。

Promise.all 没有采取任何措施来取消它们,因为 promise 中没有“取消”的概念。在 另一个章节 中,我们将介绍可以帮助我们解决这个问题(译注:指的是“取消” promise)的 AbortController,但它不是 Promise API 的一部分。

Promise.all(iterable)​ 允许在 ​iterable​ 中使用非 promise 的“常规”值

通常,Promise.all(...) 接受含有 promise 项的可迭代对象(大多数情况下是数组)作为参数。但是,如果这些对象中的任何一个不是 promise,那么它将被“按原样”传递给结果数组。

例如,这里的结果是 [1, 2, 3]

Promise.all([
  new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => resolve(1), 1000)
  }),
  2,
  3
]).then(alert); // 1, 2, 3

所以我们可以在方便的地方将准备好的值传递给 Promise.all

Promise.allSettled

最近新增的特性

这是一个最近添加到 JavaScript 的特性。 旧式浏览器可能需要 polyfills.

如果任意的 promise reject,则 Promise.all 整个将会 reject。当我们需要 所有 结果都成功时,它对这种“全有或全无”的情况很有用:

Promise.all([
  fetch('/template.html'),
  fetch('/style.css'),
  fetch('/data.json')
]).then(render); // render 方法需要所有 fetch 的数据

Promise.allSettled 等待所有的 promise 都被 settle,无论结果如何。结果数组具有:

  • {status:"fulfilled", value:result}​ 对于成功的响应,
  • {status:"rejected", reason:error}​ 对于 error。

例如,我们想要获取(fetch)多个用户的信息。即使其中一个请求失败,我们仍然对其他的感兴趣。

让我们使用 Promise.allSettled

let urls = [
  'https://api.github.com/users/iliakan',
  'https://api.github.com/users/remy',
  'https://no-such-url'
];

Promise.allSettled(urls.map(url => fetch(url)))
  .then(results => { // (*)
    results.forEach((result, num) => {
      if (result.status == "fulfilled") {
        alert(`${urls[num]}: ${result.value.status}`);
      }
      if (result.status == "rejected") {
        alert(`${urls[num]}: ${result.reason}`);
      }
    });
  });

上面的 (*) 行中的 results 将会是:

[
  {status: 'fulfilled', value: ...response...},
  {status: 'fulfilled', value: ...response...},
  {status: 'rejected', reason: ...error object...}
]

所以,对于每个 promise,我们都得到了其状态(status)和 value/reason

Polyfill

如果浏览器不支持 Promise.allSettled,很容易进行 polyfill:

if (!Promise.allSettled) {
  const rejectHandler = reason => ({ status: 'rejected', reason });

  const resolveHandler = value => ({ status: 'fulfilled', value });

  Promise.allSettled = function (promises) {
    const convertedPromises = promises.map(p => Promise.resolve(p).then(resolveHandler, rejectHandler));
    return Promise.all(convertedPromises);
  };
}

在这段代码中,promises.map 获取输入值,并通过 p => Promise.resolve(p) 将输入值转换为 promise(以防传递了非 promise 值),然后向每一个 promise 都添加 .then 处理程序。

这个处理程序将成功的结果 value 转换为 {status:'fulfilled', value},将 error reason 转换为 {status:'rejected', reason}。这正是 Promise.allSettled 的格式。

然后我们就可以使用 Promise.allSettled 来获取 所有 给定的 promise 的结果,即使其中一些被 reject。

Promise.race

与 Promise.all 类似,但只等待第一个 settled 的 promise 并获取其结果(或 error)。

语法:

let promise = Promise.race(iterable);

例如,这里的结果将是 1

Promise.race([
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(1), 1000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Whoops!")), 2000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000))
]).then(alert); // 1

这里第一个 promise 最快,所以它变成了结果。第一个 settled 的 promise “赢得了比赛”之后,所有进一步的 result/error 都会被忽略。

Promise.any

与 Promise.race 类似,区别在于 Promise.any 只等待第一个 fulfilled 的 promise,并将这个 fulfilled 的 promise 返回。如果给出的 promise 都 rejected,那么返回的 promise 会带有 AggregateError —— 一个特殊的 error 对象,在其 errors 属性中存储着所有 promise error。

语法如下:

let promise = Promise.any(iterable);

例如,这里的结果将是 1

Promise.any([
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Whoops!")), 1000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(1), 2000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000))
]).then(alert); // 1

这里的第一个 promise 是最快的,但 rejected 了,所以第二个 promise 则成为了结果。在第一个 fulfilled 的 promise “赢得比赛”后,所有进一步的结果都将被忽略。

这是一个所有 promise 都失败的例子:

Promise.any([
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Ouch!")), 1000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Error!")), 2000))
]).catch(error => {
  console.log(error.constructor.name); // AggregateError
  console.log(error.errors[0]); // Error: Ouch!
  console.log(error.errors[1]); // Error: Error!
});

正如你所看到的,我们在 AggregateError 错误类型的 error 实例的 errors 属性中可以访问到失败的 promise 的 error 对象。

Promise.resolve/reject

在现代的代码中,很少需要使用 Promise.resolve 和 Promise.reject 方法,因为 async/await 语法(我们会在 稍后 讲到)使它们变得有些过时了。

完整起见,以及考虑到那些出于某些原因而无法使用 async/await 的人,我们在这里对它们进行介绍。

Promise.resolve

Promise.resolve(value) 用结果 value 创建一个 resolved 的 promise。

如同:

let promise = new Promise(resolve => resolve(value));

当一个函数被期望返回一个 promise 时,这个方法用于兼容性。(译注:这里的兼容性是指,我们直接从缓存中获取了当前操作的结果 value,但是期望返回的是一个 promise,所以可以使用 Promise.resolve(value) 将 value “封装”进 promise,以满足期望返回一个 promise 的这个需求。)

例如,下面的 loadCached 函数获取(fetch)一个 URL 并记住其内容。以便将来对使用相同 URL 的调用,它能立即从缓存中获取先前的内容,但使用 Promise.resolve 创建了一个该内容的 promise,所以返回的值始终是一个 promise。

let cache = new Map();

function loadCached(url) {
  if (cache.has(url)) {
    return Promise.resolve(cache.get(url)); // (*)
  }

  return fetch(url)
    .then(response => response.text())
    .then(text => {
      cache.set(url,text);
      return text;
    });
}

我们可以使用 loadCached(url).then(…),因为该函数保证了会返回一个 promise。我们就可以放心地在 loadCached 后面使用 .then。这就是 (*) 行中 Promise.resolve 的目的。

Promise.reject

Promise.reject(error) 用 error 创建一个 rejected 的 promise。

如同:

let promise = new Promise((resolve, reject) => reject(error));

实际上,这个方法几乎从未被使用过。

总结

Promise​ 类有 6 种静态方法:

  1. Promise.all(promises)​ —— 等待所有 promise 都 resolve 时,返回存放它们结果的数组。如果给定的任意一个 promise 为 reject,那么它就会变成 ​Promise.all​ 的 error,所有其他 promise 的结果都会被忽略。
  2. Promise.allSettled(promises)​(ES2020 新增方法)—— 等待所有 promise 都 settle 时,并以包含以下内容的对象数组的形式返回它们的结果:
    • status​: ​"fulfilled"​ 或 ​"rejected"
    • value​(如果 fulfilled)或 ​reason​(如果 rejected)。
  3. Promise.race(promises)​ —— 等待第一个 settle 的 promise,并将其 result/error 作为结果返回。
  4. Promise.any(promises)​(ES2021 新增方法)—— 等待第一个 fulfilled 的 promise,并将其结果作为结果返回。如果所有 promise 都 rejected,​Promise.any​ 则会抛出 ​AggregateError​ 错误类型的 error 实例。
  5. Promise.resolve(value)​ —— 使用给定 value 创建一个 resolved 的 promise。
  6. Promise.reject(error)​ —— 使用给定 error 创建一个 rejected 的 promise。

以上所有方法,Promise.all 可能是在实战中使用最多的。


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