Javascript 对象方法,"this"
通常创建对象来表示真实世界中的实体,如用户和订单等:
let user = {
name: "John",
age: 30
};
并且,在现实世界中,用户可以进行 操作:从购物车中挑选某物、登录和注销等。
在 JavaScript 中,行为(action)由属性中的函数来表示。
方法示例
刚开始,我们来教 user
说 hello:
let user = {
name: "John",
age: 30
};
user.sayHi = function() {
alert("Hello!");
};
user.sayHi(); // Hello!
这里我们使用函数表达式创建了一个函数,并将其指定给对象的 user.sayHi
属性。
随后我们像这样 user.sayHi()
调用它。用户现在可以说话了!
作为对象属性的函数被称为 方法。
所以,在这我们得到了 user
对象的 sayHi
方法。
当然,我们也可以使用预先声明的函数作为方法,就像这样:
let user = {
// ...
};
// 首先,声明函数
function sayHi() {
alert("Hello!");
}
// 然后将其作为一个方法添加
user.sayHi = sayHi;
user.sayHi(); // Hello!
面向对象编程
当我们在代码中用对象表示实体时,就是所谓的 面向对象编程,简称为 “OOP”。
OOP 是一门大学问,本身就是一门有趣的科学。怎样选择合适的实体?如何组织它们之间的交互?这就是架构,有很多关于这方面的书,例如 E. Gamma、R. Helm、R. Johnson 和 J. Vissides 所著的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,G. Booch 所著的《面向对象分析与设计》等。
方法简写
在对象字面量中,有一种更短的(声明)方法的语法:
// 这些对象作用一样
user = {
sayHi: function() {
alert("Hello");
}
};
// 方法简写看起来更好,对吧?
let user = {
sayHi() { // 与 "sayHi: function(){...}" 一样
alert("Hello");
}
};
如上所示,我们可以省略 "function"
,只写 sayHi()
。
说实话,这种表示法还是有些不同。在对象继承方面有一些细微的差别(稍后将会介绍),但目前它们并不重要。在几乎所有的情况下,更短的语法是首选的。
方法中的 “this”
通常,对象方法需要访问对象中存储的信息才能完成其工作。
例如,user.sayHi()
中的代码可能需要用到 user
的 name 属性。
为了访问该对象,方法中可以使用 this
关键字。
this
的值就是在点之前的这个对象,即调用该方法的对象。
举个例子:
let user = {
name: "John",
age: 30,
sayHi() {
// "this" 指的是“当前的对象”
alert(this.name);
}
};
user.sayHi(); // John
在这里 user.sayHi()
执行过程中,this
的值是 user
。
技术上讲,也可以在不使用 this
的情况下,通过外部变量名来引用它:
let user = {
name: "John",
age: 30,
sayHi() {
alert(user.name); // "user" 替代 "this"
}
};
……但这样的代码是不可靠的。如果我们决定将 user
复制给另一个变量,例如 admin = user
,并赋另外的值给 user
,那么它将访问到错误的对象。
下面这个示例证实了这一点:
let user = {
name: "John",
age: 30,
sayHi() {
alert( user.name ); // 导致错误
}
};
let admin = user;
user = null; // 重写让其更明显
admin.sayHi(); // TypeError: Cannot read property 'name' of null
如果我们在 alert
中以 this.name
替换 user.name
,那么代码就会正常运行。
“this” 不受限制
在 JavaScript 中,this
关键字与其他大多数编程语言中的不同。JavaScript 中的 this
可以用于任何函数,即使它不是对象的方法。
下面这样的代码没有语法错误:
function sayHi() {
alert( this.name );
}
this
的值是在代码运行时计算出来的,它取决于代码上下文。
例如,这里相同的函数被分配给两个不同的对象,在调用中有着不同的 “this” 值:
let user = { name: "John" };
let admin = { name: "Admin" };
function sayHi() {
alert( this.name );
}
// 在两个对象中使用相同的函数
user.f = sayHi;
admin.f = sayHi;
// 这两个调用有不同的 this 值
// 函数内部的 "this" 是“点符号前面”的那个对象
user.f(); // John(this == user)
admin.f(); // Admin(this == admin)
admin['f'](); // Admin(使用点符号或方括号语法来访问这个方法,都没有关系。)
这个规则很简单:如果 obj.f()
被调用了,则 this
在 f
函数调用期间是 obj
。所以在上面的例子中 this 先是 user
,之后是 admin
。
在没有对象的情况下调用:
this == undefined
我们甚至可以在没有对象的情况下调用函数:
function sayHi() { alert(this); } sayHi(); // undefined
在这种情况下,严格模式下的
this
值为undefined
。如果我们尝试访问this.name
,将会报错。
在非严格模式的情况下,
this
将会是 全局对象(浏览器中的window
,我们稍后会在 全局对象 一章中学习它)。这是一个历史行为,"use strict"
已经将其修复了。
通常这种调用是程序出错了。如果在一个函数内部有
this
,那么通常意味着它是在对象上下文环境中被调用的。
解除
this
绑定的后果如果你经常使用其他的编程语言,那么你可能已经习惯了“绑定
this
”的概念,即在对象中定义的方法总是有指向该对象的this
。
在 JavaScript 中,
this
是“自由”的,它的值是在调用时计算出来的,它的值并不取决于方法声明的位置,而是取决于在“点符号前”的是什么对象。
在运行时对
this
求值的这个概念既有优点也有缺点。一方面,函数可以被重用于不同的对象。另一方面,更大的灵活性造成了更大的出错的可能。
这里我们的立场并不是要评判编程语言的这个设计是好是坏。而是要了解怎样使用它,如何趋利避害。
箭头函数没有自己的 “this”
箭头函数有些特别:它们没有自己的 this
。如果我们在这样的函数中引用 this
,this
值取决于外部“正常的”函数。
举个例子,这里的 arrow()
使用的 this
来自于外部的 user.sayHi()
方法:
let user = {
firstName: "Ilya",
sayHi() {
let arrow = () => alert(this.firstName);
arrow();
}
};
user.sayHi(); // Ilya
这是箭头函数的一个特性,当我们并不想要一个独立的 this
,反而想从外部上下文中获取时,它很有用。在后面的 深入理解箭头函数 一章中,我们将深入介绍箭头函数。
总结
- 存储在对象属性中的函数被称为“方法”。
- 方法允许对象进行像
object.doSomething()
这样的“操作”。 - 方法可以将对象引用为
this
。
this
的值是在程序运行时得到的。
- 一个函数在声明时,可能就使用了
this
,但是这个 this
只有在函数被调用时才会有值。 - 可以在对象之间复制函数。
- 以“方法”的语法调用函数时:
object.method()
,调用过程中的 this
值是 object
。
请注意箭头函数有些特别:它们没有 this
。在箭头函数内部访问到的 this
都是从外部获取的。
任务
在对象字面量中使用 "this"
重要程度: 5
这里 makeUser
函数返回了一个对象。
访问 ref
的结果是什么?为什么?
function makeUser() {
return {
name: "John",
ref: this
};
}
let user = makeUser();
alert( user.ref.name ); // 结果是什么?
解决方案
答案:一个错误。
试一下:
function makeUser() {
return {
name: "John",
ref: this
};
}
let user = makeUser();
alert( user.ref.name ); // Error: Cannot read property 'name' of undefined
这是因为设置 this
的规则不考虑对象定义。只有调用那一刻才重要。
这里 makeUser()
中的 this
的值是 undefined
,因为它是被作为函数调用的,而不是通过点符号被作为方法调用。
this
的值是对于整个函数的,代码段和对象字面量对它都没有影响。
所以 ref: this
实际上取的是当前函数的 this
。
我们可以重写这个函数,并返回和上面相同的值为 undefined
的 this
:
function makeUser(){
return this; // 这次这里没有对象字面量
}
alert( makeUser().name ); // Error: Cannot read property 'name' of undefined
我们可以看到 alert( makeUser().name )
的结果和前面那个例子中 alert( user.ref.name )
的结果相同。
这里有个反例:
function makeUser() {
return {
name: "John",
ref() {
return this;
}
};
}
let user = makeUser();
alert( user.ref().name ); // John
现在正常了,因为 user.ref()
是一个方法。this
的值为点符号 .
前的这个对象。
创建一个计算器
重要程度: 5
创建一个有三个方法的 calculator
对象:
-
read()
提示输入两个值,并将其保存为对象属性,属性名分别为 a
和 b
。 -
sum()
返回保存的值的和。 -
mul()
将保存的值相乘并返回计算结果。
let calculator = {
// ……你的代码……
};
calculator.read();
alert( calculator.sum() );
alert( calculator.mul() );
解决方案
let calculator = {
sum() {
return this.a + this.b;
},
mul() {
return this.a * this.b;
},
read() {
this.a = +prompt('a?', 0);
this.b = +prompt('b?', 0);
}
};
calculator.read();
alert( calculator.sum() );
alert( calculator.mul() );
链式(调用)
重要程度: 2
有一个可以上下移动的 ladder
对象:
let ladder = {
step: 0,
up() {
this.step++;
},
down() {
this.step--;
},
showStep: function() { // 显示当前的 step
alert( this.step );
}
};
现在,如果我们要按顺序执行几次调用,可以这样做:
ladder.up();
ladder.up();
ladder.down();
ladder.showStep(); // 1
ladder.down();
ladder.showStep(); // 0
修改 up
,down
和 showStep
的代码,让调用可以链接,就像这样:
ladder.up().up().down().showStep().down().showStep(); // 展示 1,然后 0
这种方法在 JavaScript 库中被广泛使用。
解决方案
解决方案就是在每次调用后返回这个对象本身。
let ladder = {
step: 0,
up() {
this.step++;
return this;
},
down() {
this.step--;
return this;
},
showStep() {
alert( this.step );
return this;
}
};
ladder.up().up().down().showStep().down().showStep(); // 展示 1,然后 0
我们也可以每行一个调用。对于长链接它更具可读性:
ladder
.up()
.up()
.down()
.showStep() // 1
.down()
.showStep(); // 0
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