Javascript 模块 (Module) 简介
随着我们的应用越来越大,我们想要将其拆分成多个文件,即所谓的“模块(module)”。一个模块可以包含用于特定目的的类或函数库。
很长一段时间,JavaScript 都没有语言级(language-level)的模块语法。这不是一个问题,因为最初的脚本又小又简单,所以没必要将其模块化。
但是最终脚本变得越来越复杂,因此社区发明了许多种方法来将代码组织到模块中,使用特殊的库按需加载模块。
列举一些(出于历史原因):
- AMD —— 最古老的模块系统之一,最初由 require.js 库实现。
- CommonJS —— 为 Node.js 服务器创建的模块系统。
- UMD —— 另外一个模块系统,建议作为通用的模块系统,它与 AMD 和 CommonJS 都兼容。
现在,它们都在慢慢成为历史的一部分,但我们仍然可以在旧脚本中找到它们。
语言级的模块系统在 2015 年的时候出现在了标准(ES6)中,此后逐渐发展,现在已经得到了所有主流浏览器和 Node.js 的支持。因此,我们将从现在开始学习现代 JavaScript 模块(module)。
什么是模块?
一个模块(module)就是一个文件。一个脚本就是一个模块。就这么简单。
模块可以相互加载,并可以使用特殊的指令 export
和 import
来交换功能,从另一个模块调用一个模块的函数:
-
export
关键字标记了可以从当前模块外部访问的变量和函数。 -
import
关键字允许从其他模块导入功能。
例如,我们有一个 sayHi.js
文件导出了一个函数:
// sayHi.js
export function sayHi(user) {
alert(`Hello, ${user}!`);
}
……然后另一个文件可能导入并使用了这个函数:
// main.js
import { sayHi } from './sayHi.js';
alert(sayHi); // function...
sayHi('John'); // Hello, John!
import
指令通过相对于当前文件的路径 ./sayHi.js
加载模块,并将导入的函数 sayHi
分配(assign)给相应的变量。
让我们在浏览器中运行一下这个示例。
由于模块支持特殊的关键字和功能,因此我们必须通过使用 <script type="module">
特性(attribute)来告诉浏览器,此脚本应该被当作模块(module)来对待。
像这样:
- say.js
export function sayHi(user) {
return `Hello, ${user}!`;
}
<!doctype html>
<script type="module">
import {sayHi} from './say.js';
document.body.innerHTML = sayHi('John');
</script>
浏览器会自动获取并解析(evaluate)导入的模块(如果需要,还可以分析该模块的导入),然后运行该脚本。
模块只通过 HTTP(s) 工作,而非本地
如果你尝试通过
file://
协议在本地打开一个网页,你会发现import/export
指令不起作用。你可以使用本地 Web 服务器,例如 static-server,或者使用编辑器的“实时服务器”功能,例如 VS Code 的 Live Server Extension 来测试模块。
模块核心功能
与“常规”脚本相比,模块有什么不同呢?
下面是一些核心的功能,对浏览器和服务端的 JavaScript 来说都有效。
始终使用 “use strict”
模块始终在严格模式下运行。例如,对一个未声明的变量赋值将产生错误(译注:在浏览器控制台可以看到 error 信息)。
<script type="module">
a = 5; // error
</script>
模块级作用域
每个模块都有自己的顶级作用域(top-level scope)。换句话说,一个模块中的顶级作用域变量和函数在其他脚本中是不可见的。
在下面这个例子中,我们导入了两个脚本,hello.js
尝试使用在 user.js
中声明的变量 user
。它失败了,因为它是一个单独的模块:
- hello.js
alert(user); // no such variable (each module has independent variables)
let user = "John";
<!doctype html>
<script type="module" src="user.js"></script>
<script type="module" src="hello.js"></script>
模块应该 export
它们想要被外部访问的内容,并 import
它们所需要的内容。
-
user.js
应该导出 user
变量。 -
hello.js
应该从 user.js
模块中导入它。
换句话说,对于模块,我们使用导入/导出而不是依赖全局变量。
这是正确的变体:
- hello.js
import {user} from './user.js';
document.body.innerHTML = user; // John
- user.js
export let user = "John";
<!doctype html>
<script type="module" src="hello.js"></script>
在浏览器中,对于 HTML 页面,每个 <script type="module">
都存在独立的顶级作用域。
下面是同一页面上的两个脚本,都是 type="module"
。它们看不到彼此的顶级变量:
<script type="module">
// 变量仅在这个 module script 内可见
let user = "John";
</script>
<script type="module">
alert(user); // Error: user is not defined
</script>
请注意:
在浏览器中,我们可以通过将变量显式地分配给
window
的一个属性,使其成为窗口级别的全局变量。例如window.user = "John"
。
这样所有脚本都会看到它,无论脚本是否带有
type="module"
。
也就是说,创建这种全局变量并不是一个好的方式。请尽量避免这样做。
模块代码仅在第一次导入时被解析
如果同一个模块被导入到多个其他位置,那么它的代码只会执行一次,即在第一次被导入时。然后将其导出(export)的内容提供给进一步的导入(importer)。
只执行一次会产生很重要的影响,我们应该意识到这一点。
让我们看几个例子。
首先,如果执行一个模块中的代码会带来副作用(side-effect),例如显示一条消息,那么多次导入它只会触发一次显示 —— 即第一次:
// alert.js
alert("Module is evaluated!");
// 在不同的文件中导入相同的模块
// 1.js
import `./alert.js`; // Module is evaluated!
// 2.js
import `./alert.js`; // (什么都不显示)
第二次导入什么也没显示,因为模块已经执行过了。
这里有一条规则:顶层模块代码应该用于初始化,创建模块特定的内部数据结构。如果我们需要多次调用某些东西 —— 我们应该将其以函数的形式导出,就像我们在上面使用 sayHi
那样。
现在,让我们看一个更复杂的例子。
我们假设一个模块导出了一个对象:
// admin.js
export let admin = {
name: "John"
};
如果这个模块被导入到多个文件中,模块仅在第一次被导入时被解析,并创建 admin
对象,然后将其传入到所有的导入。
所有的导入都只获得了一个唯一的 admin
对象:
// 1.js
import { admin } from './admin.js';
admin.name = "Pete";
// 2.js
import { admin } from './admin.js';
alert(admin.name); // Pete
// 1.js 和 2.js 引用的是同一个 admin 对象
// 在 1.js 中对对象做的更改,在 2.js 中也是可见的
正如你所看到的,当在 1.js
中修改了导入的 admin
中的 name
属性时,我们在 2.js
中可以看到新的 admin.name
。
这正是因为该模块只执行了一次。生成导出,然后这些导出在导入之间共享,因此如果更改了 admin
对象,在其他导入中也会看到。
这种行为实际上非常方便,因为它允许我们“配置”模块。
换句话说,模块可以提供需要配置的通用功能。例如身份验证需要凭证。那么模块可以导出一个配置对象,期望外部代码可以对其进行赋值。
这是经典的使用模式:
- 模块导出一些配置方法,例如一个配置对象。
- 在第一次导入时,我们对其进行初始化,写入其属性。可以在应用顶级脚本中进行此操作。
- 进一步地导入使用模块。
例如,admin.js
模块可能提供了某些功能(例如身份验证),但希望凭证可以从模块之外赋值到 config
对象:
// admin.js
export let config = { };
export function sayHi() {
alert(`Ready to serve, ${config.user}!`);
}
这里,admin.js
导出了 config
对象(最初是空的,但也可能有默认属性)。
然后,在 init.js
中,我们应用的第一个脚本,我们从 init.js
导入了 config
并设置了 config.user
:
// init.js
import { config } from './admin.js';
config.user = "Pete";
……现在模块 admin.js
已经是被配置过的了。
其他导入可以调用它,它会正确显示当前用户:
// another.js
import { sayHi } from './admin.js';
sayHi(); // Ready to serve, Pete!
import.meta
import.meta
对象包含关于当前模块的信息。
它的内容取决于其所在的环境。在浏览器环境中,它包含当前脚本的 URL,或者如果它是在 HTML 中的话,则包含当前页面的 URL。
<script type="module">
alert(import.meta.url); // 脚本的 URL
// 对于内联脚本来说,则是当前 HTML 页面的 URL
</script>
在一个模块中,“this” 是 undefined
这是一个小功能,但为了完整性,我们应该提到它。
在一个模块中,顶级 this
是 undefined。
将其与非模块脚本进行比较会发现,非模块脚本的顶级 this
是全局对象:
<script>
alert(this); // window
</script>
<script type="module">
alert(this); // undefined
</script>
浏览器特定功能
与常规脚本相比,拥有 type="module"
标识的脚本有一些特定于浏览器的差异。
如果你是第一次阅读或者你不打算在浏览器中使用 JavaScript,那么你可以跳过本节内容。
模块脚本是延迟的
模块脚本 总是 被延迟的,与 defer
特性(在 脚本:async,defer 一章中描述的)对外部脚本和内联脚本(inline script)的影响相同。
也就是说:
- 下载外部模块脚本
<script type="module" src="...">
不会阻塞 HTML 的处理,它们会与其他资源并行加载。 - 模块脚本会等到 HTML 文档完全准备就绪(即使它们很小并且比 HTML 加载速度更快),然后才会运行。
- 保持脚本的相对顺序:在文档中排在前面的脚本先执行。
它的一个副作用是,模块脚本总是会“看到”已完全加载的 HTML 页面,包括在它们下方的 HTML 元素。
例如:
<script type="module">
alert(typeof button); // object:脚本可以“看见”下面的 button
// 因为模块是被延迟的(deferred,所以模块脚本会在整个页面加载完成后才运行
</script>
相较于下面这个常规脚本:
<script>
alert(typeof button); // button 为 undefined,脚本看不到下面的元素
// 常规脚本会立即运行,常规脚本的运行是在在处理页面的其余部分之前进行的
</script>
<button id="button">Button</button>
请注意:上面的第二个脚本实际上要先于前一个脚本运行!所以我们会先看到 undefined
,然后才是 object
。
这是因为模块脚本是被延迟的,所以要等到 HTML 文档被处理完成才会执行它。而常规脚本则会立即运行,所以我们会先看到常规脚本的输出。
当使用模块脚本时,我们应该知道 HTML 页面在加载时就会显示出来,在 HTML 页面加载完成后才会执行 JavaScript 模块,因此用户可能会在 JavaScript 应用程序准备好之前看到该页面。某些功能那时可能还无法正使用。我们应该放置“加载指示器(loading indicator)”,否则,请确保不会使用户感到困惑。
Async 适用于内联脚本(inline script)
对于非模块脚本,async
特性(attribute)仅适用于外部脚本。异步脚本会在准备好后立即运行,独立于其他脚本或 HTML 文档。
对于模块脚本,它也适用于内联脚本。
例如,下面的内联脚本具有 async
特性,因此它不会等待任何东西。
它执行导入(fetch ./analytics.js
),并在导入完成时运行,即使 HTML 文档还未完成,或者其他脚本仍在等待处理中。
这对于不依赖任何其他东西的功能来说是非常棒的,例如计数器,广告,文档级事件监听器。
<!-- 所有依赖都获取完成(analytics.js)然后脚本开始运行 -->
<!-- 不会等待 HTML 文档或者其他 <script> 标签 -->
<script async type="module">
import {counter} from './analytics.js';
counter.count();
</script>
外部脚本
具有 type="module"
的外部脚本(external script)在两个方面有所不同:
- 具有相同
src
的外部脚本仅运行一次: - 从另一个源(例如另一个网站)获取的外部脚本需要 CORS header,如我们在 Fetch:跨源请求 一章中所讲的那样。换句话说,如果一个模块脚本是从另一个源获取的,则远程服务器必须提供表示允许获取的
header
Access-Control-Allow-Origin
。
<!-- 脚本 my.js 被加载完成(fetched)并只被运行一次 -->
<script type="module" src="my.js"></script>
<script type="module" src="my.js"></script>
<!-- another-site.com 必须提供 Access-Control-Allow-Origin -->
<!-- 否则,脚本将无法执行 -->
<script type="module" src="http://another-site.com/their.js" rel="external nofollow" ></script>
默认这样做可以确保更好的安全性。
不允许裸模块(“bare” module)
在浏览器中,import
必须给出相对或绝对的 URL 路径。没有任何路径的模块被称为“裸(bare)”模块。在 import
中不允许这种模块。
例如,下面这个 import
是无效的:
import {sayHi} from 'sayHi'; // Error,“裸”模块
// 模块必须有一个路径,例如 './sayHi.js' 或者其他任何路径
某些环境,像 Node.js 或者打包工具(bundle tool)允许没有任何路径的裸模块,因为它们有自己的查找模块的方法和钩子(hook)来对它们进行微调。但是浏览器尚不支持裸模块。
兼容性,“nomodule”
旧时的浏览器不理解 type="module"
。未知类型的脚本会被忽略。对此,我们可以使用 nomodule
特性来提供一个后备:
<script type="module">
alert("Runs in modern browsers");
</script>
<script nomodule>
alert("Modern browsers know both type=module and nomodule, so skip this")
alert("Old browsers ignore script with unknown type=module, but execute this.");
</script>
构建工具
在实际开发中,浏览器模块很少被以“原始”形式进行使用。通常,我们会使用一些特殊工具,例如 Webpack,将它们打包在一起,然后部署到生产环境的服务器。
使用打包工具的一个好处是 —— 它们可以更好地控制模块的解析方式,允许我们使用裸模块和更多的功能,例如 CSS/HTML 模块等。
构建工具做以下这些事儿:
- 从一个打算放在 HTML 中的
<script type="module">
“主”模块开始。 - 分析它的依赖:它的导入,以及它的导入的导入等。
- 使用所有模块构建一个文件(或者多个文件,这是可调的),并用打包函数(bundler function)替代原生的
import
调用,以使其正常工作。还支持像 HTML/CSS 模块等“特殊”的模块类型。 - 在处理过程中,可能会应用其他转换和优化:
- 删除无法访问的代码。
- 删除未使用的导出(“tree-shaking”)。
- 删除特定于开发的像
console
和 debugger
这样的语句。 - 可以使用 Babel 将前沿的现代的 JavaScript 语法转换为具有类似功能的旧的 JavaScript 语法。
- 压缩生成的文件(删除空格,用短的名字替换变量等)。
如果我们使用打包工具,那么脚本会被打包进一个单一文件(或者几个文件),在这些脚本中的 import/export
语句会被替换成特殊的打包函数(bundler function)。因此,最终打包好的脚本中不包含任何 import/export
,它也不需要 type="module"
,我们可以将其放入常规的 <script>
:
<!-- 假设我们从诸如 Webpack 这类的打包工具中获得了 "bundle.js" 脚本 -->
<script src="bundle.js"></script>
关于构建工具说了这么多,但其实原生模块也是可以用的。所以,我们在这儿将不会使用 Webpack:你可以稍后再配置它。
总结
下面总结一下模块的核心概念:
- 一个模块就是一个文件。浏览器需要使用
<script type="module">
以使 import/export
可以工作。模块(译注:相较于常规脚本)有几点差别: - 默认是延迟解析的(deferred)。
- Async 可用于内联脚本。
- 要从另一个源(域/协议/端口)加载外部脚本,需要 CORS header。
- 重复的外部脚本会被忽略
- 模块具有自己的本地顶级作用域,并可以通过
import/export
交换功能。 - 模块始终使用
use strict
。 - 模块代码只执行一次。导出仅创建一次,然后会在导入之间共享。
当我们使用模块时,每个模块都会实现特定功能并将其导出。然后我们使用 import
将其直接导入到需要的地方即可。浏览器会自动加载并解析脚本。
在生产环境中,出于性能和其他原因,开发者经常使用诸如 Webpack 之类的打包工具将模块打包到一起。
在下一章里,我们将会看到更多关于模块的例子,以及如何进行导入/导出。
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