Electron 应用程序打包
要使用 Electron 分发你的应用,需要打包并重命名它。 为此,您既可使用专用工具,也可以手动操作。
专用工具
有几种工具可以打包和分发您的Electron应用程序。 我们建议使用 Electron Forge。
手动打包
如果您更喜欢手动操作,有两种方法可以分发应用程序:
- 使用预构建可执行文件
- 应用程序源代码存档
使用预构建可执行文件
为了使用 Electron 部署你的应用程序,你需要下载 Electron 的 prebuilt binaries。 接下来,你存放应用程序的文件夹需要叫做 app
并且需要放在 Electron 的 资源文件夹Resources下,如下面的示例所示。
NOTE
Electron预构建的二进制文件的位置 在下面的示例中用
electron/
表示。
- macOS
electron/Electron.app/Contents/Resources/app/
├── package.json
├── main.js
└── index.html
- Windows and Linux
electron/resources/app
├── package.json
├── main.js
└── index.html
然后在 macOS上执行 Electron.app
,在 Linux 上执行 electron
或 在 Windows上执行electron.exe
, 随后 Electron 将作为你的应用启动。 然后, electron
目录将作为您的分发产品交付给用户。
打包应用源码 (asar)
如果你没有使用 Parcel 或 Webpack 之类的构建工具,为了减轻拷贝源文件的分发压力,你可以把你的 app 打包成一个 asar 包来提升在 Windows 等平台上读取文件的性能。
为了使用一个 asar
档案文件代替 app
文件夹,你需要修改这个档案文件的名字为 app.asar
, 然后将其放到 Electron 的资源文件夹下,然后 Electron 就会试图读取这个档案文件并从中启动。 如下所示:
- macOS
electron/Electron.app/Contents/Resources/
└── app.asar
- Windows
electron/resources/
└── app.asar
你可以在 electron/asar
存储库 中找到有关如何使用 asar
的更多详细信息。
使用下载好的可执行文件进行重新定制
将您的应用程序捆绑到Electron后,您可能需要在把应用分发给用户前将Electron进行重新定制
-
Windows: 您可以将
electon.exe
重命名为您喜欢的任何名称,也可以通过rcedit编辑其图标和其他信息。 -
Linux: 您可以将
electron
可执行文件重命名为您喜欢的任何名称。 -
macOS: 您可以将
Electron.app
重命名为所需的任何名称,并且还必须 以下 文件中的CFBundleDisplayName
,CFBundleIdentifier
和CFBundleName
字段重命名:Electron.app/Contents/Info.plist
Electron.app/Contents/Frameworks/Electron Helper.app/Contents/Info.plist
你也可以重命名帮助程序以避免它在系统活动监视器中显示为
Electron Helper
, 但是请确保你已经修改了帮助应用的可执行文件的名字。一个重命名后的应用程序的结构可能是这样的
MyApp.app/Contents
├── Info.plist
├── MacOS/
│ └── MyApp
└── Frameworks/
└── MyApp Helper.app
├── Info.plist
└── MacOS/
└── MyApp Helper
NOTE
你也可以通过改变产品名称后从源码构建来重塑Electron的形象。 你只需要在
args.gn
文件中将构建参数设置为对应产品的名称(electron_product_name = "YourProductName"
),并进行重新构建。
请记住,我们不建议这样做,因为配置环境以从源代码编译 并非易事,并且需要花费大量时间。
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