PHP8 对象接口

2023-08-17 10:12 更新

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。 由于接口(interface)和类(class)、trait 共享了命名空间,所以它们不能重名。

接口就像定义一个标准的类一样,通过 interface 关键字替换掉 class 关键字来定义,但其中所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是 public ,这是接口的特性。

在实践中,往往出于两个辅助目的使用接口:

  • 因为实现了同一个接口,所以开发者创建的对象虽然源自不同的类,但可能可以交换使用。 常用于多个数据库的服务访问、多个支付网关、不同的缓存策略等。 可能不需要任何代码修改,就能切换不同的实现方式。
  • 能够让函数与方法接受一个符合接口的参数,而不需要关心对象如何做、如何实现。 这些接口常常命名成类似 Iterable、Cacheable、Renderable, 以便于体现出功能的含义。

接口可以定义魔术方法,以便要求类(class)实现这些方法。

注意:虽然没有禁止,但是强烈建议不要在接口中使用 构造器。 因为这样在对象实现接口时,会大幅降低灵活性。 此外,也不能强制确保构造器遵守继承规则,将导致不可预料的行为结果。

实现(implements)

要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。 类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。

警告
实现接口的时候,class 中的参数名称不必和接口完全一致。 然而, PHP 8.0 起语法开始支持命名参数, 也就是说调用方会依赖接口中参数的名称。 因此,强烈建议开发者的参数的命名,在类和接口中保持一致。
注意:接口也可以通过 extends 操作符扩展。
注意:类实现接口时,必须以兼容的签名定义接口中所有方法。类可以实现多个声明了相同方法名称的接口。在这种情况下,实现必须遵循所有接口的签名兼容性规则。因此可以应用协变和逆变。

常量

接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同, 在 PHP 8.1.0 之前 不能被子类或子接口所覆盖。

示例

示例 #1 接口示例

<?php

// 声明一个'Template'接口
interface Template
{
public function setVariable($name, $var);
public function getHtml($template);
}


// 实现接口
// 下面的写法是正确的
class WorkingTemplate implements Template
{
private $vars = [];

public function setVariable($name, $var)
{
$this->vars[$name] = $var;
}

public function getHtml($template)
{
foreach($this->vars as $name => $value) {
$template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);
}

return $template;
}
}

// 下面的写法是错误的,会报错,因为没有实现 getHtml():
// Fatal error: Class BadTemplate contains 1 abstract methods
// and must therefore be declared abstract (Template::getHtml)
class BadTemplate implements Template
{
private $vars = [];

public function setVariable($name, $var)
{
$this->vars[$name] = $var;
}
}
?>

示例 #2 可扩充的接口

<?php
interface A
{
public function foo();
}

interface B extends A
{
public function baz(Baz $baz);
}

// 正确写法
class C implements B
{
public function foo()
{
}

public function baz(Baz $baz)
{
}
}

// 错误写法会导致一个致命错误
class D implements B
{
public function foo()
{
}

public function baz(Foo $foo)
{
}
}
?>

示例 #3 多接口的差异兼容性

<?php
class Foo {}
class Bar extends Foo {}

interface A {
public function myfunc(Foo $arg): Foo;
}

interface B {
public function myfunc(Bar $arg): Bar;
}

class MyClass implements A, B
{
public function myfunc(Foo $arg): Bar
{
return new Bar();
}
}
?>

示例 #4 扩展多个接口

<?php
interface A
{
public function foo();
}

interface B
{
public function bar();
}

interface C extends A, B
{
public function baz();
}

class D implements C
{
public function foo()
{
}

public function bar()
{
}

public function baz()
{
}
}
?>

示例 #5 使用接口常量

<?php
interface A
{
const B = 'Interface constant';
}

// 输出接口常量
echo A::B;

// 错误写法,因为常量不能被覆盖。接口常量的概念和类常量是一样的。
class B implements A
{
const B = 'Class constant';
}

// 输出: Class constant
// 在 PHP 8.1.0 之前,不能正常运行
// 因为之前还不允许覆盖类常量。
echo B::B;
?>

示例 #6 抽象(abstract)类的接口使用

<?php
interface A
{
public function foo(string $s): string;

public function bar(int $i): int;
}

// 抽象类可能仅实现了接口的一部分。
// 扩展该抽象类时必须实现剩余部分。
abstract class B implements A
{
public function foo(string $s): string
{
return $s . PHP_EOL;
}
}

class C extends B
{
public function bar(int $i): int
{
return $i * 2;
}
}
?>

示例 #7 同时使用扩展和实现

<?php

class One
{
/* ... */
}

interface Usable
{
/* ... */
}

interface Updatable
{
/* ... */
}

// 关键词顺序至关重要: 'extends' 必须在前面
class Two extends One implements Usable, Updatable
{
/* ... */
}
?>

接口加上类型约束,提供了一种很好的方式来确保某个对象包含有某些方法。参见 instanceof 操作符和类型声明。


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