E4A窗口
2018-04-01 02:12 更新
•关于窗口
窗口这个词在windows上很常见,一个窗口就是一个页面,在E4A中如果页面太多我们放在一个窗口里面通过属性 可视 来叠层显示很容易敲错代码,所以我们要引入窗口这个概念。
•窗口中要注意的问题
程序打开默认会启动主窗口,多个窗口中全局变量不会互通,即全局变量是针对同窗口的,这点和易语言不同。
•添加一个窗口
右键窗口中的项目,点击新建即可
•从一个窗口跳到另一个窗口
关于切换窗口很简单,一句代码搞定
切换窗口(创建 窗口1)
但如果用户频繁切换窗口会导致窗口重复创建程序卡死,可以看官方解释
过程:切换窗口(欲切换窗口 为 窗口)
分类:核心类库---应用操作
注释:切换到指定窗口,如果该窗口还未创建,则必须先创建该窗口,例如:切换窗口(创建 窗口1)
但在实际应用中为了防止切换窗口时重复创建窗口,必须先保存创建好的窗口,切换时再读取保存的窗口,例如:
如果 读取窗口("窗口1")=空 则
保存窗口("窗口1",创建 窗口1)
结束 如果
切换窗口(读取窗口("窗口1"))
这样写窗口切换就没问题了
•两个窗口间变量的连接
前面都说了两个窗口变量不互通,因此我们需要一个桥梁,如下:
在变量所在窗口切换到目标窗口代码上写如上图代码
在目标窗口写如下图所示代码
写到这里今天讲的关于E4A窗口就这么些问题了,如有不懂请看 通知 里面有我QQ,自己来问
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