AE关键帧动画
关键帧基本操作
关键帧定义:记录了图层属性关键变化信息的帧。
要产生动画就必须有两个或两个以上有变化的关键帧
关键帧记录器:也称为码表。点一下它就会出现斜杠,关键帧记录器就表明被激活了(只要有这个关键帧记录器,一般都可以建立关键帧动画)激活关键帧记录器后,自动产生关键帧,可以动帧,来改变播放的快慢。如果想使关键帧精确的移动到某个时间点,可以先把时间指针移动到某个时间点,拖动关键帧的同时按住Shift(关键帧自然被吸到时间指针上)
建立关键帧动画
一 选择要建立关键帧的层,并打开要建立关键帧的属性。
二 将时间指示器移动至要建立关键帧的位置。打开该属性码表,时间指示器所在位置将产生一个关键帧,然后将时间指示器移动至要建立关键帧的下一位置,在合成图象窗口或时间线窗口对层的相应属性进行修改设置,关键帧自动产生。
这样做出来的动画是匀速的,比较细腻的动画做出来不可能是匀速的,做出的动画不是匀速的方法:右击关键帧→关键帧辅助→柔缓曲线
关键帧导航器:它可以为设置的关键帧进行关键帧导航。单击导航器上的箭头可以快速搜索该属性上的关键帧。某一方向无箭头时,表示该方向上没有关键帧。当前位置有关键帧时,导航器上中间的方块会显示为黄色高亮,单击它可以删除关键帧。
选择关键帧:在时间线窗口中,用鼠标单击要选择的关键帧;在合成图像或层窗口中,用选择工具单击运动路径上的关键帧图标。
选择多个关键帧:在时间线或层窗口中,按住Shift键选择层即可;或者拖动鼠标框选层;在层属性面板中也可以进行选择。
编辑关键帧:在任何时候可以对关键帧进行编辑修改,选中要修改的关键帧双击,在弹出的属性设置对话框中修改;或者移动时间指示器至要编辑的关键帧,在合成图像或层窗口中进行与之相对应的操作。可以在同一层或者不同层的相同属性上进行帧的复制,也可以在使用同类数据的不同属性间进行关键帧复制。
复制删除关键帧:选中需要复制的关键帧,选择编辑-复制命令,将时间指针移动到被复制的时间位置,选择编辑-粘贴命令。
关键帧显示方式:在时间线窗口,展开右上角三角图标,可以选择将关键帧以数字的形式展示。
调整动画速度:拖动最后一个关键帧的同时+按住 Alt 键
动画曲线编辑器(速度曲线)--例子:飞行的飞机
将时间指针移动到前一个关键帧按 J
将时间指针移动到后一个关键帧按 K
要想让飞机不是匀速运动的话:可以选中位置→图形编辑器→调整曲线
动画曲线编辑器(属性值曲线)--例子:小球动画
和上一节一样,不同的是要点一下图形编辑器中的
稳定跟踪
跟踪(Tracking)是一个非常强大而特殊的动画功能,使用它可以对动态素材中的某个或某几个指定的像素点进行跟踪处理,然后将跟踪的结果作为路径依据,进行各种特效处理。
比如:我们可以将飞机的翅膀进行跟踪,加上烟雾特效。
在AE中,实现跟踪有两种方法,分别是运动跟踪和稳定跟踪。
运动跟踪:一般用于在将跟踪的路径应用在其他层上,使一个层跟踪另一个层上的某一个或某几个像素等情况;
稳定跟踪:一般应用在防止画面摇晃和抖动。
无论是运动跟踪还是稳定跟踪,处理的时候一定要在图层窗口上进行。
操作步骤:
1、导入一个运动的视频,拖到新建合成按钮,新建一合成。→2、打开菜单中的窗口菜单→3、勾上跟踪(保证跟踪面板出现)→4、点击稳定,在图层窗口上会出现跟踪点即2个方框。
外面的大方框,即搜索区域:用于定义下一帧的跟踪范围。搜索区域的大小与要跟踪的对象的运动速度(就是晃动的速度)有关,调的太大,影响精确度。(对象运动越快,两帧之间的位移就越大。)
里面的小方框,即特征区域:用于定义跟踪的特征范围。
选择跟踪点:选择一个色彩、形状、对比度较大的跟踪点。
AE记录当前特征区域内的对象明暗度和形状特征,在后续帧画面中以此特征进行匹配,实现跟踪。
6、→勾上位置和旋转(勾上旋转后,在图层窗口上会多出一个跟踪点) →7、移动好另一个跟踪点后→8、向前分析按钮和向后分析按钮→9、应用→10、选择 X 和 Y 轴→11、在合成窗口里预览这个视频。选中图层→U(可以查看哪些关键帧设置了属性)
(预览时发现周边出现了黑框,解决的办法是放大图片就可以了)
运动跟踪
新知识点:父子关系
父子关系:父子关系将对一个图层所作的变换赋予另一图层,被赋予变换的图层称为子图层。在图层间建立父子关系后,对父图层所作的修改将带动子图层相应属性值(除不透明度外)的同步改变。
实例:运动跟踪(文字随人动)
操作步骤:
1、导入一个运动的视频,2、将视频素材拖到新建合成按钮,新建一合成。→3、图层→新建→空白对象(就是一个虚拟图层)4、跟踪→5、勾上位置(因为这个视频只是位置发生变化)→ 6、选择一个合适的跟踪目标(耳朵)→7、设置目标(把视频中的跟踪目标传递给谁,就是选择空白对象)→8、点击向前分析按钮(因为指针已经 放到了最开头)→9、应用→10、是→11、新建文字层→12、把文字放到合适的位置,然后把空白层和文字层建立父子关系:在文字层上点击父级下的拾取链,拖到空白层上,空白层是父亲,文字层是儿子。
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