AE常见内置特效
特效综述
利用After Effects的特效功能可以很方便地将静态影像制作成相当绚丽的动态效果。
After effects中的特效是属于动态层级的,也就是说,After Effects中所有特性参数都可以随着时间的变化而变化。
After Effects将全部特效均放在After Effects文件夹下的Plug-ins文件夹下。另外可以将第三方软件商开发提供的为数众多及功能强大的特效插件,使用时只需将其特效程序或相关的整个文件夹安装或放置在Plug-ins文件夹中就可以了。
效果和预置窗口
如何设置特效效果
1、添加特效的方法
给图层赋予特效的方法其实很简单,方式也有很多种,可以根据情况灵活应用。
Ø 在“Timeline”(时间轴)窗口,选中某个图层,选择“Effect”命令中的各项特效命令即可。
Ø 在“Timeline”(时间轴)窗口,在某个图层上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“Effect”中的各项特效命令即可。
Ø 选择“Window > Effects & Presets”(特效)命令,打开“Effects & Presets”(特效控制)窗口,从分类中选中需要的特效特效,然后拖曳到“Timeline”(时间轴)窗口中的某层上即可。
Ø 在“Timeline”(时间轴)窗口中选择某层,然后选择“Window > Effects & Presets”(特效)命令,打开特效预置窗口,双击分类中选择的特效即可。
可以在任何时候对一个层添加任何特效。在为层加入特效之后,其效果会显示在合成窗口中,相应的特效控制面板也会自动打开。
2、复制特效
3、 删除特效
一旦对层应用了多个特效,可以临时关闭层中的一个或全部效果,关闭的效果将不再在合成窗口中显示,并且在预览和渲染时也不会出现。
4、参数的更改
可以通过两种方式来进行特性属性及参数的设置,一种是用特效控制窗口,还有就是可以通过在时间线布局窗口中展开相应层中的特殊标签进行设置。
5、特效顺序
渲染时,特效渲染的先后顺序是按照特效控制对话框中的顺序决定的。如果需要更改其渲染顺序,可以在特效控制调板中将特效标签拖动至前或至后。
6、特效种类
After Effects软件自带了很多标准特效特效。其中包括Audio(音频)、blur&sharpen(模糊与锐化) color correction(颜色校正)、distort(扭曲)、 keying(键控制)、Matte(蒙板)、simulation(仿真)、Stylize(风格化)和Text(文字)、transition(过渡)等。
色彩校正
色彩校正是所欲特效中最重要的部分,是制作属于自己风格影片所需要的最重要工具,直接影响最终影像的效果。
色相位/饱和度
色彩三原素:
Ø 色相:区分色彩的名称
Ø 饱和度:某种颜色浓度的含量。饱和度越高,颜色的强度也就越高
Ø 明亮度:一种颜色中光的强度
通道控制:主体(对整个图片进行调整)
通道范围:设置色彩范围。色带显示颜色映射的谱线。上面的色带表示调整之前的颜色,下面的色带表示在全饱和度下调整后所对应的颜色。
主饱和度:数值为-100是,图像转为灰度图,数值为+100时,将呈现像素化。
彩色化:选中,图像前景色将被转化为单色。
曲线
通过改变效果窗口的曲线来改变图像的色调。从而调节图像的暗部和亮部平衡,能在小范围内调整RGB值。
特效中最多可添加14个点。
色阶
综合实例:水墨效果
模糊和锐化特效
重点:Fast Blur(快速模糊滤镜),levels(色阶)
绘图特效
实例:矢量绘图波纹辉光特效应用:制作手写文字
操作步骤:
1、新建合成,命名为文字,时间为5秒。用文字工具在合成窗口中输入文字,设置属性,如画面所示。
2、新建合成,命名为手写字。添加文字合成到时间线上,添加【效果】》【绘图】》【矢量绘图】命令。画笔半径设为18,(所有参数根据自己文字大小自行调整)播放模式选择动画描边,播放速度为3。选中矢量绘图特效,按下shift键不放,在合成窗口顺着文字笔画去描绘文字,将原文字图案完全覆盖。
3、文字描绘完毕后,选择合成绘图参数为【作为蒙版】。可以看到文字随着笔画逐步出现了。
4、新建合成,命名为成品。将文字和手写字合成都添加到时间线上,隐藏文字层。选择手写字层,添加【效果】》【模糊与锐化】》【快速模糊】命令,设置模糊量为5,使文字模糊。添加【效果】》【风格化】》【辉光】命令,设置辉光阈值为25,半径25,强度为2,辉光色选A和B,A为黄色,B为红色,给文字添加发光效果。继续添加【效果】》【扭曲】》【波纹】命令,设置半径为20,波纹中心调到文字上方。半径为40。(所有参数根据自己文字大小自行调整)
5、取消隐藏文字层,添加【效果】》【风格化】》【辉光】命令,设置辉光阈值为30,半径为20,强度为2,辉光色为A和B,A为黄色,B为红色。 给文字添加发光效果。添加【效果】》【扭曲】》【波纹】命令,半径30。(注:在此可以选择特效复制,然后再调整,这样速度能加快。)
6、设置关键帧,时间调到3秒位置,按T键打开文字和手写字的透明参数,添加文字层关键帧为0,手写字为100;时间调到4秒位置,文字层设为100,手写字层设为0。选择文字层,打开波纹控制面板,添加半径关键帧,30;时间调到4秒10帧,设置半径为0。预览。
燥波与颗粒
实例:分形噪波、色阶、三色调特效应用:制作火焰背景
操作步骤:
1、【Ctrl+N】新建合成,命名为火焰,时间5秒。
2、【Ctrl+Y】新建固态层。添加【效果】》【噪波与颗粒】》【分形噪波】命令。设置溢出方式为修剪。展开【演变选项】,勾选【循环演变】。完成噪波设置。
3、添加【效果】》【色彩校正】》【色阶】命令。设置【输入黑色】值为140。【输入白色】值为200。将噪波黑白化。
4、添加【效果】》【色彩校正】》【三色调】命令。设置中间色为火焰颜色。时间为0秒位置,展开分形噪波参数,添加演变参数关键帧。时间调到最后。设置演变值为3X。完成后预览。
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