概述
Storage 接口用于脚本在浏览器保存数据。两个对象部署了这个接口:window.sessionStorage
和window.localStorage
。
sessionStorage
保存的数据用于浏览器的一次会话(session),当会话结束(通常是窗口关闭),数据被清空;localStorage
保存的数据长期存在,下一次访问该网站的时候,网页可以直接读取以前保存的数据。除了保存期限的长短不同,这两个对象的其他方面都一致。
保存的数据都以“键值对”的形式存在。也就是说,每一项数据都有一个键名和对应的值。所有的数据都是以文本格式保存。
这个接口很像 Cookie 的强化版,能够使用大得多的存储空间。目前,每个域名的存储上限视浏览器而定,Chrome 是 2.5MB,Firefox 和 Opera 是 5MB,IE 是 10MB。其中,Firefox 的存储空间由一级域名决定,而其他浏览器没有这个限制。也就是说,Firefox 中,a.example.com
和b.example.com
共享 5MB 的存储空间。另外,与 Cookie 一样,它们也受同域限制。某个网页存入的数据,只有同域下的网页才能读取,如果跨域操作会报错。
属性和方法
Storage 接口只有一个属性。
Storage.length
:返回保存的数据项个数。
window.localStorage.setItem('foo', 'a');
window.localStorage.setItem('bar', 'b');
window.localStorage.setItem('baz', 'c');
window.localStorage.length // 3
该接口提供5个方法。
Storage.setItem()
Storage.setItem()
方法用于存入数据。它接受两个参数,第一个是键名,第二个是保存的数据。如果键名已经存在,该方法会更新已有的键值。该方法没有返回值。
window.sessionStorage.setItem('key', 'value');
window.localStorage.setItem('key', 'value');
注意,Storage.setItem()
两个参数都是字符串。如果不是字符串,会自动转成字符串,再存入浏览器。
window.sessionStorage.setItem(3, { foo: 1 });
window.sessionStorage.getItem('3') // "[object Object]"
上面代码中,setItem
方法的两个参数都不是字符串,但是存入的值都是字符串。
如果储存空间已满,该方法会抛错。
写入不一定要用这个方法,直接赋值也是可以的。
// 下面三种写法等价
window.localStorage.foo = '123';
window.localStorage['foo'] = '123';
window.localStorage.setItem('foo', '123');
Storage.getItem()
Storage.getItem()
方法用于读取数据。它只有一个参数,就是键名。如果键名不存在,该方法返回null
。
window.sessionStorage.getItem('key')
window.localStorage.getItem('key')
键名应该是一个字符串,否则会被自动转为字符串。
Storage.removeItem()
Storage.removeItem()
方法用于清除某个键名对应的键值。它接受键名作为参数,如果键名不存在,该方法不会做任何事情。
sessionStorage.removeItem('key');
localStorage.removeItem('key');
Storage.clear()
Storage.clear()
方法用于清除所有保存的数据。该方法的返回值是undefined
。
window.sessionStorage.clear()
window.localStorage.clear()
Storage.key()
Storage.key()
方法接受一个整数作为参数(从零开始),返回该位置对应的键名。
window.sessionStorage.setItem('key', 'value');
window.sessionStorage.key(0) // "key"
结合使用Storage.length
属性和Storage.key()
方法,可以遍历所有的键。
for (var i = 0; i < window.localStorage.length; i++) {
console.log(localStorage.key(i));
}
storage 事件
Storage 接口储存的数据发生变化时,会触发 storage 事件,可以指定这个事件的监听函数。
window.addEventListener('storage', onStorageChange);
监听函数接受一个event
实例对象作为参数。这个实例对象继承了 StorageEvent 接口,有几个特有的属性,都是只读属性。
StorageEvent.key
:字符串,表示发生变动的键名。如果 storage 事件是由clear()
方法引起,该属性返回null
。StorageEvent.newValue
:字符串,表示新的键值。如果 storage 事件是由clear()
方法或删除该键值对引发的,该属性返回null
。StorageEvent.oldValue
:字符串,表示旧的键值。如果该键值对是新增的,该属性返回null
。StorageEvent.storageArea
:对象,返回键值对所在的整个对象。也说是说,可以从这个属性上面拿到当前域名储存的所有键值对。StorageEvent.url
:字符串,表示原始触发 storage 事件的那个网页的网址。
下面是StorageEvent.key
属性的例子。
function onStorageChange(e) {
console.log(e.key);
}
window.addEventListener('storage', onStorageChange);
注意,该事件有一个很特别的地方,就是它不在导致数据变化的当前页面触发,而是在同一个域名的其他窗口触发。也就是说,如果浏览器只打开一个窗口,可能观察不到这个事件。比如同时打开多个窗口,当其中的一个窗口导致储存的数据发生改变时,只有在其他窗口才能观察到监听函数的执行。可以通过这种机制,实现多个窗口之间的通信。
参考链接
- Ryan Stewart,Introducing the HTML5 storage APIs
- Getting Started with LocalStorage
- Feross Aboukhadijeh, Introducing the HTML5 Hard Disk Filler™ API
- Ben Summers, Inter-window messaging using localStorage
- Stack Overflow, Why does Internet Explorer fire the window “storage” event on the window that stored the data?
- Stack Overflow, localStorage eventListener is not called
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