帧动画组件
提供帧动画组件来实现逐帧播放图片的能力,可以配置需要播放的图片列表,每张图片可以配置时长。
该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
属性
除支持通用属性外,还支持以下属性:
参数名称 | 参数类型 | 参数描述 |
---|---|---|
images | Array<ImageFrameInfo> | 设置图片帧信息集合。每一帧的帧信息(ImageFrameInfo)包含图片路径、图片大小、图片位置和图片播放时长信息,详见ImageFrameInfo属性说明。 默认值:[] 说明: 不支持动态更新。 |
state | 默认为初始状态,用于控制播放状态。 默认值:AnimationStatus.Initial | |
duration | number | 单位为毫秒,默认时长为1000ms;duration为0时,不播放图片;值的改变只会在下一次循环开始时生效;当images中任意一帧图片设置了单独的duration后,该属性设置无效。 默认值:1000 |
reverse | boolean | 设置播放顺序。false表示从第1张图片播放到最后1张图片; true表示从最后1张图片播放到第1张图片。 默认值:false |
fixedSize | boolean | 设置图片大小是否固定为组件大小。 true表示图片大小与组件大小一致,此时设置图片的width 、height 、top 和left属性是无效的。false表示每一张图片的width 、height 、top和left属性都要单独设置。 默认值:true |
preDecode(deprecated) | number | 预解码的图片数量。例如该值设为2,则播放当前页时会提前加载后面两张图片至缓存以提升性能。 从API version9开始废弃。 默认值:0 |
fillMode | 设置动画开始前和结束后的状态,可选值参见FillMode说明。 默认值:FillMode.Forwards | |
iterations | number | 默认播放一次,设置为-1时表示无限次播放。 默认值:1 |
事件
除支持通用事件外,还支持以下事件:
名称 | 功能描述 |
---|---|
onStart(event: () => void) | 状态回调,动画开始播放时触发。 |
onPause(event: () => void) | 状态回调,动画暂停播放时触发。 |
onRepeat(event: () => void) | 状态回调,动画重复播放时触发。 |
onCancel(event: () => void) | 状态回调,动画取消播放时触发。 |
onFinish(event: () => void) | 状态回调,动画播放完成时触发。 |
示例
- // xxx.ets
- @Entry
- @Component
- struct ImageAnimatorExample {
- @State state: AnimationStatus = AnimationStatus.Initial
- @State reverse: boolean = false
- @State iterations: number = 1
- build() {
- Column({ space: 10 }) {
- ImageAnimator()
- .images([
- {
- src: $r('app.media.img1')
- },
- {
- src: $r('app.media.img2')
- },
- {
- src: $r('app.media.img3')
- },
- {
- src: $r('app.media.img4')
- }
- ])
- .duration(2000)
- .state(this.state).reverse(this.reverse)
- .fillMode(FillMode.None).iterations(this.iterations).width(340).height(240)
- .margin({ top: 100 })
- .onStart(() => {
- console.info('Start')
- })
- .onPause(() => {
- console.info('Pause')
- })
- .onRepeat(() => {
- console.info('Repeat')
- })
- .onCancel(() => {
- console.info('Cancel')
- })
- .onFinish(() => {
- console.info('Finish')
- this.state = AnimationStatus.Stopped
- })
- Row() {
- Button('start').width(100).padding(5).onClick(() => {
- this.state = AnimationStatus.Running
- }).margin(5)
- Button('pause').width(100).padding(5).onClick(() => {
- this.state = AnimationStatus.Paused // 显示当前帧图片
- }).margin(5)
- Button('stop').width(100).padding(5).onClick(() => {
- this.state = AnimationStatus.Stopped // 显示动画的起始帧图片
- }).margin(5)
- }
- Row() {
- Button('reverse').width(100).padding(5).onClick(() => {
- this.reverse = !this.reverse
- }).margin(5)
- Button('once').width(100).padding(5).onClick(() => {
- this.iterations = 1
- }).margin(5)
- Button('infinite').width(100).padding(5).onClick(() => {
- this.iterations = -1 // 无限循环播放
- }).margin(5)
- }
- }.width('100%').height('100%')
- }
- }
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