合约结构
Solidity 中的合约类似于面向对象语言中的类。每个合约都可以包含状态变量、函数、 函数修饰符、事件、错误、结构类型和 枚举类型的声明。此外,合约可以继承自其他合约。
关于合同的部分包含比本部分更多的详细信息,用于提供快速概述。
状态变量
状态变量是其值永久存储在合约存储中的变量。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.4.0 <0.9.0; contract SimpleStorage { uint storedData; // State variable // ... }
有关有效状态变量类型 的信息,请参阅类型部分,有关可见性的可能选择,请参阅Visibility 和 Getters。
职能
函数是代码的可执行单元。函数通常在合约内定义,但也可以在合约外定义。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.7.1 <0.9.0; contract SimpleAuction { function bid() public payable { // Function // ... } } // Helper function defined outside of a contract function helper(uint x) pure returns (uint) { return x * 2; }
函数调用可以在内部或外部发生,并且 对其他合约具有不同级别的可见性。函数接受 参数并返回变量以在它们之间传递参数和值。
函数修饰符
函数修饰符可用于以声明的方式修改函数的语义(请参阅合约部分中的函数修饰符)。
重载,即具有不同参数的相同修饰符名称是不可能的。
像函数一样,修饰符可以被覆盖。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.4.22 <0.9.0; contract Purchase { address public seller; modifier onlySeller() { // Modifier require( msg.sender == seller, "Only seller can call this." ); _; } function abort() public view onlySeller { // Modifier usage // ... } }
活动
事件是与 EVM 日志记录工具的便利接口。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.4.21 <0.9.0; contract SimpleAuction { event HighestBidIncreased(address bidder, uint amount); // Event function bid() public payable { // ... emit HighestBidIncreased(msg.sender, msg.value); // Triggering event } }
有关如何声明事件以及如何在 dapp 中使用事件的信息,请参阅合约中的事件部分。
错误
错误允许您为故障情况定义描述性名称和数据。错误可用于还原语句。与字符串描述相比,错误要便宜得多,并且允许您对附加数据进行编码。您可以使用 NatSpec 向用户描述错误。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity ^0.8.4; /// Not enough funds for transfer. Requested `requested`, /// but only `available` available. error NotEnoughFunds(uint requested, uint available); contract Token { mapping(address => uint) balances; function transfer(address to, uint amount) public { uint balance = balances[msg.sender]; if (balance < amount) revert NotEnoughFunds(amount, balance); balances[msg.sender] -= amount; balances[to] += amount; // ... } }
有关详细信息,请参阅合同部分中的错误和恢复声明。
结构类型
结构是自定义定义的类型,可以对多个变量进行分组(请参阅 类型部分中的结构)。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.4.0 <0.9.0; contract Ballot { struct Voter { // Struct uint weight; bool voted; address delegate; uint vote; } }
枚举类型
枚举可用于创建具有一组有限“常量值”的自定义类型(请参阅 类型部分中的枚举)。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.4.0 <0.9.0; contract Purchase { enum State { Created, Locked, Inactive } // Enum }
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