Go语言 更多关于Go的知识
《Go语言101》中的系列文章主要着墨于Go语法和语义。 更多和Go相关的话题并没有在《Go语言101》中详尽解释。 本文将对这些话题做一个简单的介绍,并提供一些链接供读者自行探索。
程序性能分析、基准测试、单元测试和模糊测试
我们可以使用Go官方工具链中的go test
命令来运行单元测试和基准测试。 测试源文件名必须以_test.go
结尾。 Go官方工具链也支持程序性能分析。 请阅读下列文章获取详情:
gccgo
gccgo是Go核心团队维护开发的另一款Go编译器。 它的主要目的是为了验证标准编译器(gc)的正确性。 我们可以在go run
、go build
和go install
等命令中使用选项-compiler=gccgo
来指定使用gccgo编译器。 此选项需要安装gccgo
软件包才能起作用。 gccgo命令也可单独运行。
go/*标准库包
go/*
标准库包提供Go源文件解析相关的功能。这些库包对于开发各种Go源代码分析工具很有帮助。 请阅读Go代码分析和这些库包的文档来获取如何使用这些库包中提供的功能。
系统调用
我们可以使用syscall
标准库包中的函数来进行系统调用。 注意此标准库包和其它标准库包不同,它其中的函数是和具体操作系统相关的。
Go汇编
Go函数可以使用Go汇编语言来编写。Go汇编是一种跨平台(尽管并非100%)的汇编语言。 Go汇编汇编常用来实现一些对性能要求很高的函数。
更多详情,请阅读下列文章:
cgo
通过cgo机制,我们可以在Go代码中调用C代码,或者反之。 请阅读下列链接获取详情:
通过C代码做为桥梁,我们也可以使C++和Go代码能够相互调用。
注意,cgo的使用将给跨平台Go项目的维护开发带来一些麻烦。另外Go和C之间互调不如Go-Go和C-C调用高效。
跨平台编译
标准Go编译器支持跨平台编译。通过设置GOOS
和GOARCH
两个环境变量,我们可以使用go build
命令在Linux系统中编译出Windows和Mac程序,反之亦然。 请阅读下面的代码获取详情:
特别地,自从G0 1.11,标准Go编译器开始支持WebAssembly做为一种新的架构。请阅读此篇维基文章获取详情。
编译器指示(compiler directive)
标准Go编译器支持若干编译器指示。 一个编译器指示以注释的形式//go:DirectiveName args
出现。 比如我们可以使用go:generate编译器指示来生成代码; 或者使用Go 1.16版本引入go:embed编译器指示来内嵌数据文件。
构建编译约束/标签(build constraint/tag)
我们可以使用构建编译约束(或称标签)来让编译器选择性地忽略某些源文件。 选择标签可以出现在源代码文件中的最顶部,也可以出现在源代码文件名(不包含.go
后缀)的结尾(并用下划线分隔开来)。 注意:Go官方工具链1.17引入的新的//go:build
指示将逐渐替代// +build
构建编译约束。
更多的编译模式(build mode)
Go官方工具链中的go build
命令支持更多的编译模式。 运行go help buildmode
可以列出所有支持的模式,或者查看官方文档来查看这些模式的解释说明。 除了最常用的default模式,plugin(插件)模式可能是另一种用的较多的模式。 我们可以使用plugin
标准库包中的函数来加载和使用Go插件。
更多建议: