Webpack 构建性能
本指南包含一些改进构建/编译性能的实用技巧。
通用环境
无论你是在 开发环境 还是在 生产环境 下运行构建脚本,以下最佳实践都会有所帮助。
更新到最新版本
使用最新的 webpack 版本。我们会经常进行性能优化。webpack 的最新稳定版本是:
将 Node.js 更新到最新版本,也有助于提高性能。除此之外,将你的 package 管理工具(例如 npm 或者 yarn)更新到最新版本,也有助于提高性能。较新的版本能够建立更高效的模块树以及提高解析速度。
loader
将 loader 应用于最少数量的必要模块。而非如下:
module.exports = {
//...
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
},
],
},
};
通过使用 include 字段,仅将 loader 应用在实际需要将其转换的模块:
const path = require('path');
module.exports = {
//...
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
include: path.resolve(__dirname, 'src'),
loader: 'babel-loader',
},
],
},
};
引导(bootstrap)
每个额外的 loader/plugin 都有其启动时间。尽量少地使用工具。
解析
以下步骤可以提高解析速度:
- 减少
resolve.modules
, resolve.extensions
, resolve.mainFiles
, resolve.descriptionFiles
中条目数量,因为他们会增加文件系统调用的次数。 - 如果你不使用 symlinks(例如 npm link 或者 yarn link),可以设置
resolve.symlinks: false
。 - 如果你使用自定义 resolve plugin 规则,并且没有指定 context 上下文,可以设置
resolve.cacheWithContext: false
。
dll
使用 DllPlugin 为更改不频繁的代码生成单独的编译结果。这可以提高应用程序的编译速度,尽管它增加了构建过程的复杂度。
小即是快(smaller = faster)
减少编译结果的整体大小,以提高构建性能。尽量保持 chunk 体积小。
- 使用数量更少/体积更小的 library。
- 在多页面应用程序中使用 SplitChunksPlugin。
- 在多页面应用程序中使用 SplitChunksPlugin ,并开启 async 模式。
- 移除未引用代码。
- 只编译你当前正在开发的那些代码。
worker 池(worker pool)
thread-loader 可以将非常消耗资源的 loader 分流给一个 worker pool。
持久化缓存
在 webpack 配置中使用 cache 选项。使用 package.json 中的 "postinstall" 清除缓存目录。
自定义 plugin/loader
对它们进行概要分析,以免在此处引入性能问题。
Progress plugin
将 ProgressPlugin 从 webpack 中删除,可以缩短构建时间。请注意,ProgressPlugin 可能不会为快速构建提供太多价值,因此,请权衡利弊再使用。
开发环境
以下步骤对于 开发环境 特别有帮助。
增量编译
使用 webpack 的 watch mode(监听模式)。而不使用其他工具来 watch 文件和调用 webpack 。内置的 watch mode 会记录时间戳并将此信息传递给 compilation 以使缓存失效。
在某些配置环境中,watch mode 会回退到 poll mode(轮询模式)。监听许多文件会导致 CPU 大量负载。在这些情况下,可以使用 watchOptions.poll 来增加轮询的间隔时间。
在内存中编译
下面几个工具通过在内存中(而不是写入磁盘)编译和 serve 资源来提高性能:
- webpack-dev-server
- webpack-hot-middleware
- webpack-dev-middleware
stats.toJson 加速
webpack 4 默认使用 stats.toJson() 输出大量数据。除非在增量步骤中做必要的统计,否则请避免获取 stats 对象的部分内容。webpack-dev-server 在 v3.1.3 以后的版本,包含一个重要的性能修复,即最小化每个增量构建步骤中,从 stats 对象获取的数据量。
Devtool
需要注意的是不同的 devtool 设置,会导致性能差异。
- "eval" 具有最好的性能,但并不能帮助你转译代码。
- 如果你能接受稍差一些的 map 质量,可以使用 cheap-source-map 变体配置来提高性能
- 使用 eval-source-map 变体配置进行增量编译。
避免在生产环境下才会用到的工具
某些 utility, plugin 和 loader 都只用于生产环境。例如,在开发环境下使用 TerserPlugin 来 minify(压缩) 和 mangle(混淆破坏) 代码是没有意义的。通常在开发环境下,应该排除以下这些工具:
-
TerserPlugin
-
[fullhash]/[chunkhash]/[contenthash]
-
AggressiveSplittingPlugin
-
AggressiveMergingPlugin
-
ModuleConcatenationPlugin
最小化 entry chunk
Webpack 只会在文件系统中输出已经更新的 chunk。某些配置选项(HMR, output.chunkFilename 的 [name]/[chunkhash]/[contenthash],[fullhash])来说,除了对已经更新的 chunk 无效之外,对于 entry chunk 也不会生效。
确保在生成 entry chunk 时,尽量减少其体积以提高性能。下面的配置为运行时代码创建了一个额外的 chunk,所以它的生成代价较低:
module.exports = {
// ...
optimization: {
runtimeChunk: true,
},
};
避免额外的优化步骤
Webpack 通过执行额外的算法任务,来优化输出结果的体积和加载性能。这些优化适用于小型代码库,但是在大型代码库中却非常耗费性能:
module.exports = {
// ...
optimization: {
removeAvailableModules: false,
removeEmptyChunks: false,
splitChunks: false,
},
};
输出结果不携带路径信息
Webpack 会在输出的 bundle 中生成路径信息。然而,在打包数千个模块的项目中,这会导致造成垃圾回收性能压力。在 options.output.pathinfo 设置中关闭:
module.exports = {
// ...
output: {
pathinfo: false,
},
};
Node.js 版本 8.9.10-9.11.1
Node.js v8.9.10 - v9.11.1 中的 ES2015 Map 和 Set 实现,存在 性能回退。Webpack 大量地使用这些数据结构,因此这次回退也会影响编译时间。
之前和之后的 Node.js 版本不受影响。
TypeScript loader
你可以为 loader 传入 transpileOnly 选项,以缩短使用 ts-loader 时的构建时间。使用此选项,会关闭类型检查。如果要再次开启类型检查,请使用 ForkTsCheckerWebpackPlugin。使用此插件会将检查过程移至单独的进程,可以加快 TypeScript 的类型检查和 ESLint 插入的速度。
module.exports = {
// ...
test: /\.tsx?$/,
use: [
{
loader: 'ts-loader',
options: {
transpileOnly: true,
},
},
],
};
生产环境
以下步骤对于 生产环境 特别有帮助。
Source Maps
source map 相当消耗资源。你真的需要它们?
工具相关问题
下列工具存在某些可能会降低构建性能的问题:
Babel
- 最小化项目中的 preset/plugin 数量。
TypeScript
- 在单独的进程中使用
fork-ts-checker-webpack-plugin
进行类型检查。 - 配置 loader 跳过类型检查。
- 使用 ts-loader 时,设置
happyPackMode: true
/ transpileOnly: true
。
Sass
- node-sass 中有个来自 Node.js 线程池的阻塞线程的 bug。 当使用 thread-loader 时,需要设置 workerParallelJobs: 2。
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