Unity 3D 导入三维模型
2020-07-21 09:51 更新
将三维模型导入 Unity 3D 是游戏开发的第一步。
下面以 3ds Max
为例,演示从三维建模软件中将模型导入 Unity 3D 的过程,具体步骤如下。
- 在
3ds Max
中创建房子模型。
- 执行
Export
→Export
命令导出fbx 模型
。
- 设置保存路径以及文件名。
- 选择默认设置选项,单击 OK 按钮。
- 再次单击 OK 按钮,即可生成
fbx 文件
。
- 创建一个 Unity 3D 新项目。
- 将生成的
fbx 文件
导入 Project 视图。
- 将模型拖入 Scene 视图中。
- 创建地面并为地面贴上大理石材质。
- 执行
GameObject
→3D Object
→Cube
命令创建一个立方体,将其命名为door
以创建一个开关门。
- 为门赋予材质。
以上内容是否对您有帮助:
更多建议: