OnGUI Color 控件

2020-07-11 18:20 更新

Unity 3D Color 控件Background Color 控件类似,都是渲染 GUI 颜色的,但是两者不同的是 Color 不但会渲染 GUI 的背景颜色,同时还会影响 GUI.Text 的颜色。

具体使用时,要作如下定义:

public static var color:Color;

Color 为渲染颜色。

使用案例

  1. 创建项目,将其命名为 GUI.Color,保存场景。

  1. 在 Unity 3D 菜单栏中执行 AssetsCreateJavaScript 命令,创建一个新的脚本文件。

  1. 在 Project 视图中双击该脚本文件,打开脚本编辑器,输入下列语句:

    function OnGUI(){
        GUI.Color=Color.yellow;
        GUI.Label(Rect(10, 10, 100, 20), "Hello World!");
        GUI.Box(Rect(10, 50, 50, 50), "A BOX");
        GUI.Button(Rect(10, 110, 70, 30), "A button");
    }

  1. Ctrl+S 键保存脚本。

  1. 在 Project 视图中选择脚本,将其连接到 Main Camera 上。

  1. 单击 Play 按钮进行测试,效果如下图所示,绘制的按钮背景和字体由于 GUI.Color 的设定而呈现黄色。

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