手册简介
TypeSdk是一个手机游戏渠道SDK开源接入框架,解决手机游戏发布需要耗费大量人力和时间接入不同渠道SDK的问题, 并解决发行过程中大量隐藏的问题,实现一次接入多渠道上线。 TypeSDK支持Unity3D、cocos2项目开发的手机游戏,支持发布Android和IOS游戏渠道包。 游戏开发者可安上线需求自行部署和管理线上环境和编译环境, 运营数据不通过第三方转发,直接与渠道签约和收款,无需担心游戏代码外泄、运营数据外流、被第三方扣量扣款等风险
更新记录
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游戏sdk接入教程:接入应用宝渠道SDK之一登录篇 08-20 12:11
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游戏sdk接入教程:uc(阿里游戏)接入 06-20 16:48
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游戏sdk接入教程:360渠道SDK接入 06-20 15:05
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TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之六:SDK配置文件设计思路 06-14 16:27
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TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之五:渠道sdk额外功能兼容性设计 06-14 16:25
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TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之四:unity开发平台部分结构设计和思路 06-14 16:20
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TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之三:iOS平台统一化接口结构及思路 06-14 16:09
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TYPESDK手游聚合SDK客户端设计思路与架构之二:安卓平台统一化接口结构及思路 06-14 16:03
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TYPESDK 服务端设计思路与架构之六:性能及调优初步 06-14 16:01
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高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK服务端篇 01-19 12:05