网页显示大小的变化,从PC到Mobile-第一部分
网页显示大小的变化,从PC到Mobile-第一部分
原作者:melon
原文地址:http://melonh.com/css/2014/03/27/the-size-of-page-from-pc-to-mobile.html
手机、pad等移动设备已成为生活中必不可缺少一部分。与传统PC相比,这类设备的尺寸小很多, 分辨率也有略微差别。 那么网页中一个宽度为100px的按钮,在手机上显示,与在PC上显示,视觉上相差多少呢?
网页大小的变化要从两个方面来分析:
- 屏幕参数dpi, dip
- 网页缩放
这篇文章先在网页缩放比例为100%的基础上解释屏幕参数对网页显示大小的影响。
该文章的第二部分(未出)将会解释网页缩放原理,敬请期待。咯咯咯~~
理解屏幕参数
-
屏幕尺寸
意义:用户屏幕的整体大小。数值为屏幕对角线长度。
eg: iphone5 4inch,是指iphone5对角线的长度为4inc -
分辨率(Resolution)
意义:用户屏幕有多少个物理像素(可以发光的点)。
eg. 1980*1080分辨率,代表水平方向有1980个像素长度,垂直方向有1080个像素长度。 - dpi(dots per inch)/ppi(pixel per inch)
意义:每英寸有多少个像素点。即屏幕像素密度。
移动设备屏幕参数带来得问题
以iphone5和iMac为例: | 手机\参数 | 尺寸(英寸) | 分辨率 | 屏幕密度dpi |
---|---|---|---|---|
iphone5 | 4 | 1136 * 640 | 326 | |
iMac | 21.5 | 1980 * 1080 | 102 |
iphone5的屏幕密度dpi比iMac的要高三倍左右,换过来说,1px在iphone5上显示的宽度要是iMac上的1/3左右。
于是带来了一个问题,同样像素宽度的元素,在手机上看起来比PC上小很多。16px的字体,在手机上看好像pc上的5px,难以阅读!
dip—不依赖设备的长度单位
为了解决上面的问题,Android提出了dip(device independent pixel)的概念,IOS上也有类似的概念。
dip(device independent pixel), 也叫dp
意义:一个长度单位。1dp约等于1/160英寸。1dp代表的长度由屏幕厂商根据具体情况设定。
通常Android开发者设置元素大小时不使用px作为单位。而是使用dp(即dip)作为单位。那么在不同设备上,显示的大小都会差不多。
devicePixelRatio
devicePixelRatio = 1dp的宽度 / 1px的宽度。
意义:它的值带表1dp长度单位内有多少个物理像素。
对于iPhone来说,非视网膜设备的devicePixelRatio为1,视网膜设备为2。 对Android来说,它们的devicePixelRatio从0.75 - 2不等。见下表。
dip长度的设定(我自己的理解)
1dp代表的长度,是由屏幕厂商根据屏幕参数决定的。iphone5的一个物理像素的宽度约为pc上的1/3,因此一个大小为12px的字体在iphone5上看比PC上只有三分之一的大小,这样必须看不见!因此Android开发者都会使用dp作为单位,我们希望12dp的字体在手机上能看的清,如果12dp的长度有24个物理像素,那字体应该看起来约为pc上的2/3。恩,这样可以接受,很好,那就1dp长度内有2个px吧,于是devicePixelRatio等于2。
1dp的长度在各个设备下略有不同,但都约为1/160英寸,因此16dp的长度在各个屏幕下看大小略微不同,但也差不多。
移动端浏览器的秘密优化-单位转换
在进行Web开发时,我们通常还是使用百分比,或者px作为单位。但是移动端浏览器在渲染时,会根据devicePixelRatio转换长度。如iphone5的devicePixelRatio为2,网页中得一个字体为12px,那么在手机上渲染时,浏览器会重新计算这个字体的大小为2*12=24px。因此在字体看起来差不多大。
iphone5 vs iMac,实例分析
iphone5的dpi为326, iMac的dpi为102, 因此iphone5上16px的大小为iMac上的102/326 16 ~= 4.8,16px的字体如果不进行单位转换,在iphone5上看,好像iMac上的4.8px大。iphone5的devicePixelRatio为2,移动端浏览器渲染时,将16px的单位转为16dp,因此在iphone上看起来,好像是iMac上的4.8 2 ~= 10px。
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