导入Adobe Flash Builder项目

2018-03-03 10:50 更新

此功能仅在Ultimate版本中受支持。

本节介绍应该如何导入 Adobe Flash Builder 项目。

您可以导入 Adobe Flash Builder 项目,然后在 IntelliJ IDEA 中继续使用它们。

导入到 IntelliJ IDEA 中的每个 Flash Builder 项目均由 Flash 模块表示。

通过导入 Flash Builder 项目,您可以创建一个新的 IntelliJ IDEA 项目。您还可以将 Flash Builder 项目导入到现有的 IntelliJ IDEA 项目中。

为了创建一个新项目,有两个选项可用。您可以使用导入项目(Import Project)或打开(Open)命令。导入命令更精确但花费的时间更长,打开命令速度更快但精度比较低。

  • 支持的 Flash Builder 格式。
  • 使用“导入项目(Import Project)”命令创建一个 IntelliJ IDEA 项目。
  • 使用 Open 命令创建一个 IntelliJ IDEA 项目。
  • 将 Flash Builder 项目导入到现有项目中。

支持的Flash Builder格式

将 Flash Builder 项目导入 IntelliJ IDEA 时,可以将以下内容指定为导入源:

  • Flash Builder 工作区或项目目录
  • 一个 .project 文件
  • 一个 .fxp 或 .fxpl 文件
  • 一个包含 ActionScript 项目或项目的 .zip 文件。

创建IntelliJ IDEA项目

您可以使用导入项目(Import Project)命令或打开(Open)命令创建一个 IntelliJ IDEA 项目,使用“导入项目(Import Project)”命令创建一个 IntelliJ IDEA 项目的操作步骤如下:

  1. 如果当前 IntelliJ IDEA 中未打开任何项目,请在“欢迎”界面上单击“导入项目(Import Project)”。否则,选择:File | 新建| 来自现有资源的项目(File | New | Project from Existing Sources)。
  2. 在打开的对话框中,选择要用作导入源的目录或文件。点击“确定”。

    然后将打开“导入项目向导(Import Project wizard)”。

  3. 在向导的第一页上,选择“从外部模型导入项目(Import project from external model)”,然后选择 Flash Builder,然后单击“下一步”。(如果 IntelliJ IDEA 猜测您正在导入 Flash Builder 项目,则不显示此页面。)
  4. 在该向导的下一页上:
    1. 指定要导入的文件或目录的位置。使用在相应对话框中选择必要的文件或文件夹。
    2. 如有必要,请更改将要创建的 IntelliJ IDEA 项目的名称和位置。
    3. 或者,选择创建子文件夹选项(如果存在)。
    4. 如有必要,请更改建议的项目格式。
    5. 点击“下一步”或“完成”。
  5. 如果要导入工作区,请在向导的下一页选择要导入的项目,然后单击“完成”。
  6. 如果在要导入的项目或项目中找到未定义的路径变量,则会显示“配置路径变量”对话框。指定未定义变量的值,或将它们包括在忽略变量的列表中。
  7. 在“Flash Builder项目导入”对话框中,将 Flex SDK 指定为与导入的项目或 IntelliJ IDEA 中的项目相关联。

另一种方法是通过“打开(Open)命令”创建一个 IntelliJ IDEA 项目,具体的操作步骤如下所示:

  1. 如果当前 IntelliJ IDEA 中未打开任何项目,请在“欢迎”界面上单击打开。否则,选择:File | 打开(File | Open)。
  2. 在打开的对话框中,选择要用作导入源的文件或目录,然后单击“确定”。
  3. 如果建议,请指定将要创建的 IntelliJ IDEA 项目的位置(在相应对话框中的 Extract project to 下显示)。
  4. 如果在要导入的项目或项目中找到未定义的路径变量,则会显示“配置路径变量(Configure Path Variables)”对话框。指定未定义变量的值或将它们包括在忽略变量的列表中。
  5. 在“Flash Builder项目导入”对话框中,将 Flex SDK 指定为与导入的项目或 IntelliJ IDEA 中的项目相关联。

将Flash Builder项目导入到现有项目中

  1. 打开要导入 Flash Builder 项目的项目,然后选择:File | 新建| 来自现有源的模块(File | New | Module from Existing Sources)。
  2. 在打开的对话框中,选择要用作导入源的目录或文件。点击“确定”。

    然后将打开“导入模块向导(Import Module wizard)”。

  3. 在向导的第一页上,选择“从外部模型导入模块(Import module from external model)”,然后选择 Flash Builder,然后单击“下一步”。(如果 IntelliJ IDEA 猜测您正在导入 Flash Builder 项目,则不显示此页面。)
  4. 在该向导的下一页上:
    1. 指定要导入的文件或目录的位置。使用在相应对话框中选择必要的文件或文件夹。
    2. 如有必要,请更改要创建的模块的位置。(在解压缩项目下显示;相应的选项可能会丢失。)
    3. 点击“下一步”或“完成”。
  5. 如果要导入工作区,请在向导的下一页选择要导入的项目,然后单击“完成”。
  6. 如果在要导入的项目或项目中找到未定义的路径变量,则会显示“配置路径变量(Configure Path Variables)”对话框。指定未定义变量的值或将它们包括在忽略变量的列表中。
  7. 在“Flash Builder项目导入”对话框中,将 Flex SDK 指定为与导入的项目或 IntelliJ IDEA 中的项目相关联。
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