E4X 教程
E4X 全称ECMAScript for XML,是一种在ECMAScript(包括ActionScript、JavaScript等语言实现)标准的基础上加入的动态XML支持的程序语言扩展。
E4X 的特点总结如下:
E4X 是对 JavaScript 的新扩展。
E4X 向 JavaScript 添加了对 XML 的直接支持。
E4X 是正式的 JavaScript 标准。
JavaScript = ECMAScript
ECMAScript 是对 JavaScript 的正式的命名。
ECMAScript 等同于 JavaScript。
ECMA(欧洲计算机工业协会)是 JavaScript 的标准化组织。
E4X = JavaScript for XML
E4X 意为“支持 XML 的 ECMAScript”(ECMAScript For XML)。它是对 ECMAScript 的标准扩展。
因此,在现实生活中,E4X意味着“支持XML的JavaScript”(JavaScript for XML)。
将 XML 作为 JavaScript 的对象
E4X 是添加了对 XML 支持的 JavaScript 正式标准。
通过 E4X,你可以像原先声明日期或数组对象变量的方法来声明 XML 对象变量
var x = new XML() var y = new Date() var z = new Array()
E4X 使创建针对 XML 的 JavaScript 非常容易。
在下一章,我们会为您提供一些实例。
E4X 是一个 WEB 标准
ECMA-262 (JavaScript 1.3) 于 1999 年 11 月被确立为标准。
E4X 是添加了对 XML 直接的支持的扩展了的 JavaScript。
ECMA-357 (E4X) 于 2004 年 6 月被确立为标准。
ECMA International
ECMA 国际于 1961 年建立。
ECMA 组织致力于信息通信技术(ICT)和消费类电子产品(CE)的标准化工作。
ECMA 已经确立了以下标准
- JavaScript
- C# Language(C# 语言)
- International Character Sets(国际字符集)
- Optical Disks(光盘)
- Magnetic Tapes(磁带)
- Data Compression(数据压缩)
- Data Communication(数据通信)
- 其他
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