13.2 矢量图形
2018-02-24 15:07 更新
矢量图形
我们用Core Graphics来绘图的一个通常原因就是只是用图片或是图层效果不能轻易地绘制出矢量图形。矢量绘图包含一下这些:
- 任意多边形(不仅仅是一个矩形)
- 斜线或曲线
- 文本
- 渐变
举个例子,清单13.1 展示了一个基本的画线应用。这个应用将用户的触摸手势转换成一个UIBezierPath
上的点,然后绘制成视图。我们在一个UIView
子类DrawingView
中实现了所有的绘制逻辑,这个情况下我们没有用上view controller。但是如果你喜欢你可以在view controller中实现触摸事件处理。图13.1是代码运行结果。
清单13.1 用Core Graphics实现一个简单的绘图应用
#import "DrawingView.h"
@interface DrawingView ()
@property (nonatomic, strong) UIBezierPath *path;
@end
@implementation DrawingView
- (void)awakeFromNib
{
//create a mutable path
self.path = [[UIBezierPath alloc] init];
self.path.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound;
self.path.lineCapStyle = kCGLineCapRound;

self.path.lineWidth = 5;
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//get the starting point
CGPoint point = [[touches anyObject] locationInView:self];
//move the path drawing cursor to the starting point
[self.path moveToPoint:point];
}
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//get the current point
CGPoint point = [[touches anyObject] locationInView:self];
//add a new line segment to our path
[self.path addLineToPoint:point];
//redraw the view
[self setNeedsDisplay];
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
//draw path
[[UIColor clearColor] setFill];
[[UIColor redColor] setStroke];
[self.path stroke];
}
@end
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